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Update

VoidVerseが軽くなり、HyperComがお知らせしてくれるように

ページのデータベース問い合わせが半分に、完了したキューの処理は4倍速、チャットの新着メッセージも通知されるようになりました。

公開者: Abraxis 1 閲覧

司令官の皆さん、

今回のアップデートで、新しくクリックできるものはほとんどありません。そのかわり、今あるものがぐっと速くなりました。

ページが速くなりました

  • データベースの処理が半分に。 これまでゲームのどのページも、表示されるまでにデータベースへ約29回問い合わせていました。今は約15回です。資源・惑星・メニューが並ぶ各ページ共通のフレームは、26回から12回になりました。
  • バックグラウンドも静かに。 開いているタブは、数秒ごとに新しいレポートやメッセージを確認しています。この確認に必要なデータベースへの問い合わせは、15回から7回になりました。
  • バイオラボは、誰かが開くたびに全員の研究を完了させていました。今はあなたの研究だけを完了させ、プレイヤーの多い宇宙でもずっと速く開きます。

キューも速くなりました

  • 多くの艦隊、建物、研究が同時に完了するとき、サーバーの処理が約4倍速くなりました。テストで44秒かかっていた処理が、約10秒で終わります。
  • ボットの行動も速くなり、そのぶん他の処理に余裕ができました。

HyperComがお知らせしてくれます

  • ボタンに件数を表示。 HyperComのボタンに、プレイヤーや同盟チャットからの未読チャットメッセージの数が表示されます。
  • 新着メッセージの通知。 プレイヤーからメッセージが届いたときや、同盟チャットに誰かが投稿したときは、ゲーム内のどこにいても短い通知が表示されます。チャットを開いている間は表示されません。
  • 会話は、ページを開くたびではなく、HyperComを開いたときに読み込まれるようになりました。ページが軽くなった理由のひとつです。

その他の変更

  • LYRAが新しいネタや、ちょっとおかしな待機中のひとことを26個覚えました。全言語に対応しています。また、8つの言語には、これまで存在しなかった32個の待機中のひとことも追加されました。
  • 非アクティブ判定は、ログインだけでなくオンライン状態、ボットの場合は行動も含めて数えるようになりました。ログインしたままの司令官やボットが、非アクティブと表示されることはなくなります。
  • バイオラボの不具合を修正しました。 キューが古い値のまま研究を完了させ、直前に行った変更を取り消してしまうことがありました。

数値はすべて、本番の宇宙のコピーをテスト用マシンで動かして測定したものです。そのため実際の数値とは異なりますが、速くなる方向は同じです。

詳細はパッチノート 0.2.26.15をご覧ください。

Voidでお会いしましょう!