おかえりなさい

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VoidVerse

このゲームについて

このブラウザゲームをソロで作っている理由は、単純に2つあります。1つはSymfonyフレームワークをもっと深く学びたかったから。もう1つは、夜通し夢中になれるあの古き良きブラウザゲームの魔法が恋しいからです。ルートボックスも、クソみたいなPay-to-Winも一切なし。ただちょっとのノスタルジーと、たくさんのクリック、そしてまた午前3時だと気づいたときのほんの少しの後悔だけ。

2023年にPHPでブラウザゲームを作るのは、ちょっとイカれてる? まあ、そうかもね。ただ楽しみのため、そして昔のいい思い出のために、あの頃ついつい時間を溶かしてしまったゲームたちのような作品を作りたいんです。

このプロジェクトの中心にあるのは、SFに対する生涯の愛です。Sid Meier’s Alpha Centauriは、私にとって単なるゲームではありませんでした。哲学、政治、そして星々の間での生存が垣間見える世界だったんです。そして今でも、初めてスターゲートが開くのを見たときの鳥肌、あるいはThe Expanseでの対決の生々しい緊張感を思い出すと、ゾクゾクします(ちなみに最高のドラマだから、ぜひ見て!)。そういった宇宙は、物語や戦略、そしてSFの世界を本当に忘れられないものにするものについての私の考え方を形作ってくれました。

だから、このブラウザゲームをあの時代への小さなラブレターだと思ってください。船に名前を付けたり、艦隊をカスタマイズしたりできるゲーム。もう少しゆっくり進めて、次の一手をじっくり考える。OGameや2Moons、The Dark Millennium、そしてもちろんAlpha Centauriへのオマージュであり、大きな問いを考えさせてくれるSFへのちょっとしたウインクでもあります。

技術面では、特にEU圏のプレイヤーにとって快適な動作を心がけています。スペックに興味がある方のために、2023年時点の技術スタックはこちらです:

  • バックエンド: PHP 8.3+ / Symfony 7.2、Nginx、MariaDB(イベント駆動)
  • フロントエンド: Bootstrap 5.3、Vanilla JS(フロントエンドの魔術師ではないけど、まあ動いてるからOK)
  • サーバー: Linux KVM、AMD EPYC™ 9634、16GB RAM、NVMe SSD、2.5 Gbit/s、オーストリア・ウィーンでホスティング

現在はKVM上で動いているので、たまにCPUスパイクが起きるかもしれません。コミュニティが大きくなったら、またちゃんとした高性能マシンにアップグレードします。

2025年アップデート:最近のチャットボットの飛躍的な進歩を踏まえて、ゲームへの統合をゆっくり進めています。当初からこのゲームはPvE重視にしたかったので、2025年第1四半期のAlpha 5から、こっそりと小さなボットが現れ始めます。彼らは学習し、適応し、そして——うまくいけば——すぐにあなたの神経を逆撫でしてくれるでしょう。

2026年アップデート:Symfony 8.1、PHP 8.5、PostgreSQL、UX Turboで完全に書き直しました! 簡単なやり取り用にチャットボット統合も追加して、PvEファンにとって宇宙がもう少し生き生きと感じられるようにしています。

ドイツのハンブルクに住むSFオタクでIT系の変わり者が、愛(と大量のカフェイン)を込めて作りました。

tl;dr:要するに、他のブラウザゲームに蔓延るPay-to-Winなエッジロードどもにうんざりしていたんです。だから、自分で作っちゃえばいいんじゃない?と思ったわけです——簡単でしょ? ;)