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ニュース: 5

Development

Release… the bots!

On Vex, bots now talk back and trade, and the Void is fully unleashed.

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  1. Update

    Vexは土曜日にオープン – Eraにはこれまでで最大のアップデートが登場

    新しいサーバーは10月24日18:00に開始します。それまでの間、パッチ0.2.26.5で、より公平なトレード、より賢いボット、そして驚きに満ちた銀河が登場します。

    指揮官の皆さん、 すべての準備が整いました。Vex(2番目の銀河)は、10月24日(土)18:00(CEST)にオープンします。標準速度での新たなスタートなので、誰も先行することはありません。サーバーリストから既存のアカウントで参加できます。新しい登録は不要です。 Eraはこれまで通り稼働しています。パッチ0.2.26.5で変更された内容は次のとおりです。 トレード トレードハブのオファーには、あなたが提供するものと欲しいものが明記され、他のプレイヤーは同じ比率でオファーの一部に参加できます。 すべてのオファーには専用のディスカッションスレッドがあります。 トレーディングユニオンは取引の両側を仲介します(片側10%+少量のG.E.L.D.手数料)。艦隊コマンドでその艦隊を追跡できます。 オファーの比率は、ワールド供給量を基準に公正な範囲内に保たれます。新しいオートボタンが、公正な数量を自動的に入力します。 銀河と惑星 新しいレア惑星タイプ(火山、有毒、エキゾチック、ジャングル)と、より良い惑星名。 約週に1回、あなたの各惑星で惑星イベントが発生します。24時間の猶予がある選択です。 配置されたデブリフィールドは、対象プレイヤーに合わせたサイズで、6時間予約されます。 遠征ではレリックが見つかることがあります。 ボット ボットは攻撃性に応じた戦闘艦隊を建造します。穏やかなボットは、気に入ったプレイヤーには手を出しません。 攻撃的なボットは、ライバルの最も豊かな惑星の近くに一時的な略奪コロニーを設置することがあります。 バランス 融合炉のSEM消費量が減少。 シールドエミッターは、レベルごとに防御回復を1%上昇させます。 本日のその他の新要素 再設計されたスタートページと、各サーバーの実際の速度を表示するサーバーリスト。 下部タブバーとクイック惑星切り替えを備えた新しいスマホレイアウト。 Era艦隊チューニング:移動距離が意図した値になりました。新しい艦船速度と組み合わせると、Eraでの飛行は以前より約10倍長くなります。エンジンとドライブ研究が再び重要になります。すでに移動中の艦隊は影響を受けません。 さらに、戦闘レポートが惑星名を保持するようになったことから、ボットが動けなくなる問題まで、多数の修正が含まれています。詳細はパッチノートをご覧ください。 Voidでお会いしましょう – そして土曜日はVexで。

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  2. Server

    サーバー問題と最初の新ベータ

    PHPが自滅した...

    この2日間のダウンタイム、ごめんね。サーバーの自動更新をやらかして、サーバー更新後にPHPが自動で起動しなかったんだ。今は直ってるはずだよ。 それと、2週間後の最初の「新しい」ラウンド(通常の1倍速)に向けて、ゲームの全セクションのリファクタリングとアップデートもかなり進んでるよ :)

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  3. Server

    テストラン - 午後8時開始

    少し遅延&50倍速

    新しいコードには思ったより多くのバグがありました。それで、テストランを2時間遅らせます。しかし、レリックシステムは完全に動作するようになり、ボットも少し賢くなりました。 これは完全に書き直されたバージョンであり、以前よりスムーズに動作するとしても、旧バージョンにはなかった新しいバグがあることを覚えておいてください。つまり、これはテストランであり、すべてのデータは遅くとも2026年10月24日までに消去されます。もし重大で修正不可能なバグがあれば、ラウンドの途中で再起動するか、何かがひどく間違っていることを知りながらプレイして、テストを続けてください ;) ありがとうございます!

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  4. Development

    また始まるよ!

    新コード、同じゲーム、性能アップ

    やあ、みんな ここ数ヶ月忙しくて、かなり長い間ゲームを放置してしまいました。でも、今戻ってきました。ゲームも一緒にね。 お届けするのは、VoidVerse「Next」(内部名称)バージョン0.2.26.1です ;) 気づいたのは、プレイヤーが少ないのにサーバー負荷がかなり高かったこと。原因は、私のボットスクリプトのポーリングがめちゃくちゃコスト高だったんです。さらに、アクションのたびに全リロードが発生するのもかなりストレスでした。最初から分かっていたんですが、対策をするのを拒んでいました。そこで今回、UX Turboを実装して稼働させました。ナビゲーションが格段に快適になっています。 今はまた基本的なデバッグに戻っていますが、ぜひ留まって、あなたと私が望むゲームを作るのを手伝ってください。PvPとPvEコンテンツを備えた、モダンな2moonsの代替品を目指しています。 また、ユーザー・プレイヤー・サーバー間のロジックを全面的に見直しました。ゲームマスターを置いたり、ゲームを管理するための完全に機能するバックエンドを用意できるようになりました。あ、それと、Discordが苦手な人のために、組み込みのバグ報告フォームも作りました。 「新しいベータ」は今週の土曜日18時に開始し、4週間、100倍速で運営されます。 最初の新システムの計画された長期運用は、2026年10月24日に設定されています。 Discordに気軽に立ち寄って、新しいバージョンのフィードバックを聞かせてください。

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