사령관 여러분,
이번 업데이트에는 새로 눌러 볼 만한 게 거의 없어요. 대신 이미 있던 것들이 더 빨라졌습니다.
더 빨라진 페이지
- 데이터베이스 작업량 절반. 예전에는 게임의 모든 페이지가 표시되기 전에 데이터베이스에 약 29번 물어봤어요. 이제는 약 15번입니다. 자원, 행성, 메뉴가 들어 있는 모든 페이지의 틀은 26번에서 12번으로 줄었어요.
- 더 조용해진 백그라운드. 열려 있는 탭은 몇 초마다 새 보고서와 메시지를 확인합니다. 이 확인에 필요한 데이터베이스 질문이 15번에서 7번으로 줄었어요.
- 바이오랩은 누군가 열 때마다 모든 사람의 연구를 완료 처리했어요. 이제는 내 연구만 완료 처리하고, 사람이 가득 찬 우주에서도 훨씬 빠르게 열립니다.
더 빨라진 대기열
- 많은 함대, 건물, 연구 프로젝트가 같은 순간에 끝나면 서버가 이를 약 4배 빠르게 처리해요. 테스트에서 44초 걸리던 작업 더미가 이제 약 10초면 끝납니다.
- 봇도 더 빨리 턴을 진행해서 다른 작업에 쓸 여유가 더 생겼어요.
말을 거는 HyperCom
- 버튼에 표시되는 숫자. HyperCom 버튼에 아직 읽지 않은 채팅 메시지 수가 표시돼요. 플레이어 메시지와 동맹 채팅 모두 포함입니다.
- 새 메시지 알림. 플레이어가 나에게 글을 쓰거나 누군가 동맹 채팅에 글을 남기면, 게임 어디에 있든 짧은 알림이 떠요. 채팅을 열어 둔 동안에는 조용히 있습니다.
- 이제 대화는 모든 페이지가 아니라 HyperCom을 열 때 불러옵니다. 페이지가 가벼워진 이유 중 하나예요.
이번 업데이트의 다른 변경 사항
- LYRA가 새로운 밈과 엉뚱한 대기 중 멘트 26개를 배웠어요. 모든 언어에 적용됩니다. 대기 중 멘트가 아예 없던 8개 언어에는 32개가 추가됐어요.
- 비활동 판정에 이제 로그인뿐 아니라 접속 중인 시간과, 봇의 경우 행동도 포함됩니다. 로그인 상태를 유지하는 사령관과 봇은 더 이상 비활동으로 표시되지 않아요.
- 바이오랩 버그를 수정했습니다. 대기열이 오래된 값으로 연구를 완료해서, 직전에 한 변경을 되돌릴 수 있었어요.
모든 수치는 테스트 머신에서 실제 우주의 사본으로 측정했어요. 그래서 여러분의 환경에서는 다를 수 있지만, 방향은 같습니다.
자세한 내용은 패치 노트 0.2.26.15에서 확인하세요.
Void에서 만나요!