Development
Release… the bots!
On Vex, bots now talk back and trade, and the Void is fully unleashed.
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교신: 5
Development
On Vex, bots now talk back and trade, and the Void is fully unleashed.
교신 읽기Update
새 서버는 10월 24일 18:00에 출시됩니다. 그때까지 패치 0.2.26.5가 더 공정한 거래, 더 똑똑한 봇, 그리고 계속 놀라움을 주는 은하계를 가져다줍니다.
사령관 여러분, 모든 준비가 끝났습니다: Vex, 우리의 두 번째 은하계가 토요일, 10월 24일 18:00 (CEST)에 오픈합니다. 표준 속도의 새로운 시작이라 아무도 유리한 고지를 점하지 못합니다. 서버 목록에서 기존 계정으로 참여할 수 있으며, 새로 가입할 필요는 없습니다. Era는 평소처럼 계속 운영됩니다. 패치 0.2.26.5가 변경한 내용은 다음과 같습니다: 거래 Trade Hub 제안은 이제 무엇을 주고 무엇을 원하는지 명시하며, 다른 사람들은 동일한 비율로 제안의 일부를 가져갈 수 있습니다. 각 제안에는 자체 토론 스레드가 있습니다. Trading Union은 거래 양측을 중개합니다(각 측 10% + 소액의 G.E.L.D. 수수료). 함대 지휘에서 그 함대를 추적할 수 있습니다. 제안 비율은 세계 공급량을 기준으로 공정한 범위 내에서 유지됩니다. 새로운 자동 버튼이 공정한 수량을 자동으로 입력해 줍니다. 은하계와 행성 새로운 희귀 행성 유형(화산, 독성, 이국적, 정글)과 더 나은 행성 이름. 약 일주일에 한 번, 각 행성에서 행성 이벤트가 발생합니다: 24시간 동안 선택할 수 있는 결정입니다. 배치된 잔해 필드는 대상 플레이어에 맞게 크기가 조정되며 6시간 동안 예약된 상태로 유지됩니다. 탐사에서 유물을 발견할 기회가 있습니다. 봇 봇은 자신의 공격성에 맞는 전쟁 함대를 건설합니다. 온순한 봇은 마음에 드는 플레이어를 내버려 둡니다. 공격적인 봇은 라이벌의 가장 부유한 행성 근처에 임시 약탈 식민지를 세울 수 있습니다. 밸런스 융합 원자로가 SEM을 더 적게 사용합니다. Shield Emitters는 이제 레벨당 방어 재생률을 1% 증가시킵니다. 오늘 새로 추가된 내용 재설계된 시작 페이지와 각 서버의 실제 속도를 표시하는 서버 목록. 하단 탭 바와 빠른 행성 전환기가 있는 새로운 모바일 레이아웃. Era 함대 튜닝: 이동 거리가 이제 의도된 값으로 설정됩니다. 새로운 함선 속도와 결합하여 Era에서의 비행 시간은 이전보다 약 10배 더 오래 걸립니다. 엔진과 드라이브 연구가 다시 중요해집니다. 이미 진행 중인 비행에는 영향을 미치지 않습니다. 게다가 전투 보고서가 행성 이름을 유지하는 것부터 봇이 더 이상 멈추지 않는 것까지 수정 사항이 길게 이어집니다. 전체 내용은 패치 노트에 있습니다. The Void에서 만나요 – 그리고 토요일에 Vex에서 만나요.
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Server
PHP가 스스로 죽었어요...
지난 이틀간 서버가 다운된 점 사과드려요. 제가 서버 자동 업데이트를 어쩌다 망쳐버렸고, 서버 업데이트 후 PHP가 스스로 시작되지 않았어요. 이제는 고쳐졌을 거예요. 또한 2주 후에 시작될 첫 '새' 라운드(일반 1배속)를 위해 게임의 모든 섹션에 대한 리팩터링과 업데이트를 꽤 많이 진행했어요 :)
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Server
약간 지연 및 50배 속도
새 코드에 예상보다 버그가 더 많았습니다. 그래서 테스트 실행을 2시간 연기하겠습니다. 하지만 유물 시스템이 이제 완전히 작동하고, 봇들이 다시 조금 더 똑똑해졌습니다. 기억해 주세요, 이것은 완전히 다시 작성된 버전이며, 더 매끄럽게 실행되더라도 이전 버전에는 없던 새로운 버그가 있습니다. 그래서 이것은 테스트 실행이 될 것이며, 모든 데이터는 늦어도 2026년 10월 24일에 삭제됩니다. 만약 치명적이고 고칠 수 없는 버그가 있다면, 실행 중간에 라운드를 다시 시작하거나, 뭔가 심각하게 잘못되었다는 것을 알고 그냥 계속 테스트하시면 됩니다 ;) 감사합니다!
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Development
새 코드, 같은 게임, 더 나은 성능
안녕하세요, 지난 몇 달 동안 바빴고 게임을 꽤 오랫동안 방치해뒀지만, 이제 제가 돌아왔고 게임도 돌아왔습니다. 여러분께 VoidVerse "Next" (내부적으로) 버전 0.2.26.1을 소개합니다 ;)제가 알아차린 것은, 몇 명의 플레이어뿐인데도 서버 부하가 꽤 높았고, 제 봇 스크립팅 폴링이 엄청나게 비용이 많이 든다는 점이었습니다. 게다가 모든 행동마다 전체 새로고침이 되는 것도 꽤 짜증났습니다. 처음부터 알고 있었지만, 그에 대해 뭔가 하기를 거부했습니다. 그래서 이제 UX Turbo를 구현하고 실행 중이며, 탐색이 훨씬 더 쾌적해졌습니다.지금은 다시 기본 디버깅으로 돌아갔지만, 여러분이 남아서 저와 여러분이 원하는 게임, 즉 PvP와 PvE 콘텐츠를 갖춘 현대적인 2moons 대안을 만드는 데 도움을 주시길 바랍니다.또한 전체 사용자-플레이어-서버 로직을 개편하여 게임 마스터와 게임을 관리할 완전히 작동하는 백엔드를 가질 수 있게 되었습니다. 아, 그리고 Discord를 좋아하지 않는다면 사용할 수 있는 내장 버그 신고 양식도 있습니다."새 베타"는 이번 토요일 오후 6시에 시작되며 4주 동안 100배 속도로 진행됩니다.첫 번째 새 시스템의 계획된 장기 운영은 2026년 10월 24일로 설정되어 있습니다.Discord에 들러 새 버전에 대한 피드백을 주시기 바랍니다.
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