이상 현상과 균열
모든 전투가 은하를 뒤흔듭니다. 이상 현상이 커질수록 Void가 본거지 항성계를 덮치고, 정점에 이르면 균열이 Void 영역으로 열립니다. 그곳에서는 보스가 모든 항성계를 차지하고 있으며, 쓰러뜨려도 다시 돌아옵니다.
기억나시나요?
2000년대에는 OGame, The Dark Millenium (TDM), Space Pioneers 같은 게임들이 커뮤니티를 밤새 들썩이게 했습니다. 채팅방에서 오가던 동맹 협상, 새벽 3시에 짜던 약탈 계획, 하룻밤 만에 꽉 찬 새 우주. 그러다 캐시샵이 등장했고, 좋은 계획만으로는 더 이상 충분하지 않게 됐습니다.
VoidVerse는 그 시절 플레이어 중 한 명이 만들고 있습니다. 같은 깊이, 같은 긴장감, 같은 "자기 전에 함대 하나만 더"를 모던한 인터페이스로. 돈으로 살 수 있는 건 아무것도 없습니다.
나의 제국
모든 제국은 작게 시작합니다. 모행성 하나, 광산 몇 개, 텅 빈 하늘. 건설 순서를 짜고, 앞으로 나아갈 연구를 고르고, 이웃보다 먼저 새로운 행성을 차지하세요.
나의 함대
함선을 설계하고, 항로를 짜고, 공격 타이밍을 초 단위로 맞추세요. 함대는 실시간으로 날아가고, 뛰어난 사령관은 아무도 눈치채기 전에 전리품을 챙겨 돌아옵니다.
Void
빛 너머 어딘가에서 Void가 기다리고 있습니다. Void의 보스들은 은하를 떠돌며, 어떤 플레이어도 혼자서는 감당할 수 없을 만큼 강합니다. 동맹에 가입해 스킬 트리를 공유하고, 서로의 다이슨 고리를 지켜 주며, 어깨를 나란히 하고 Void에 맞서세요.
긴 승부
고전 게임의 엔드게임은 결국 몇몇 상위 함대가 나머지를 털어 가는 판이 되기 일쑤였습니다. VoidVerse는 강해진 제국에도 싸울 가치가 있는 목표를 계속 던져 줍니다.
모든 전투가 은하를 뒤흔듭니다. 이상 현상이 커질수록 Void가 본거지 항성계를 덮치고, 정점에 이르면 균열이 Void 영역으로 열립니다. 그곳에서는 보스가 모든 항성계를 차지하고 있으며, 쓰러뜨려도 다시 돌아옵니다.
은하를 떠도는 보스에 함께 맞서는 공동 전투입니다. 플레이어마다 하루 피해량에 상한이 있어서, 하나를 쓰러뜨리려면 많은 플레이어가 힘을 모아야 합니다.
Xenogen과 아티팩트로 유물을 제작하고, 합성해 더 높은 등급으로 올린 뒤 설치해 영구 생산 보너스를 받으세요.
Void 경험치, Xenogen, 아티팩트로 연구하는 생명공학 기술. 보스 저항부터 사령관 강화까지 갖췄습니다.
7일에 걸친 거대 프로젝트로, 항성계 전체에 무제한 에너지를 공급합니다. 경쟁자는 포위할 수 있고, 동맹은 함대를 주둔시켜 지킬 수 있습니다.
행성의 생산을 멈추거나 에너지를 끊어 버리는 후반용 로켓입니다.
승천에 이르는 여섯 가지 정부 형태, 그리고 아카데미에서 키운 사령관이 함대를 이끕니다.
왜 VoidVerse인가
프리미엄 재화도, 부스터도, 유료 가속도 없습니다. 모두가 같은 규칙으로 플레이해요.
옛 우주 전략 게임의 깊이를, 나중에 생긴 현금 상점 없이 즐기세요.
실시간 타이머가 있는 빠르고 깔끔한 인터페이스. PC와 모바일 모두 지원합니다.
탭을 열고 바로 플레이하세요. 제국은 서버에 있어서 어떤 기기에서든 이어서 할 수 있어요.
첫 건물부터 마지막 전투 보고서까지, 게임 전체가 15개 언어로 번역되어 있습니다.
공개 패치 노트와 함께 정기적으로 업데이트됩니다. 직접 게임을 즐기는 개발자가 만들고 있어요.
모던한 인터페이스, 클래식한 감성
실시간 타이머, 깔끔한 레이아웃, 그리고 PC에서처럼 모바일에서도 잘 돌아가는 인터페이스. 옛 게임이 잘하던 건 모두 담고, 낡아 보이게 하던 건 덜어 냈습니다.
게임 서버
서버마다 속도가 다른 독립된 은하입니다. 새 서버는 처음부터 시작하므로 누구도 먼저 앞서 나가지 않아요.
언어
Voidverse는 15개 언어로 제공됩니다. 아래에서 고르거나 언제든 메뉴에서 바꿀 수 있어요.
OGame, The Dark Millenium, Space Pioneers는 각 소유자의 상표입니다. VoidVerse는 독립 게임이며 이들과 아무런 관련이 없습니다.