いやほんと、今日、仕事用のノートPCが完全に壊れました。正確に言うと、あの立派なWindows 11がクラッシュして、原因はさっぱり分かりません。修復もできず、起動した時点で終了です。インストール用スティックから起動しても同じでした。ちなみに私は開発にWindowsとWSL2を使うことが多いのですが、それは会社がM$のソフトをやたらと推してくるからです…
頭の痛い話はここまでにしましょう。ベータ2はこの投稿から約2時間後に公開されます。残念ながら、戦術モジュールはまだゲームに追加できていません。このベータでの予定は次のとおりです。
- 戦術MODを実装して、艦船の組み合わせをまた増やす
- 司令官とVoidボスを実装する
- 惑星間ロケットを実装して、バンカーを無効化できるようにする
今のところ予定はこれだけです。どれかの機能が完成して公開できる状態になったら、1週間前にお知らせします。現在の100倍テストサーバーは、テスト用として引き続き稼働します。
「なぜ“しょぼい”ボットを入れたの?」という質問もいただきました。答えは簡単です。大きな宣伝キャンペーンなどは一切していませんし、このゲームは今も昔もただの趣味のプロジェクトで、「大きく稼ごう」というつもりはないからです。大事なのは純粋なゲームプレイで、利益優先のゲームにありがちな、見栄えだけの空約束はありません。そのため、こうしたニッチなゲームでは、プレイヤー数が大きく伸びることはありません。それに、最近のゲームと比べると、テンポも遅めにしています。そこで、プレイヤーが少なくてもゲーム内での競争が成り立つように、ボットを代わりのような形で入れています。ボットは少しずつ賢くしていきますね ;)
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