Bentornato

Nuovo qui? Crea un account

Lingua

Torna alle notizie

Update

VoidVerse più veloce e una HyperCom che si fa sentire

Le pagine interrogano il database la metà delle volte, le code finite si svuotano 4 volte più in fretta e i nuovi messaggi in chat ora ti avvisano da soli.

Pubblicato da Abraxis 1 letture

Comandanti,

questo aggiornamento non aggiunge quasi nulla su cui cliccare. Rende più veloce quello che c'è già.

Pagine più veloci

  • Metà del lavoro sul database. Prima ogni pagina del gioco faceva circa 29 richieste al database prima di mostrarsi. Ora sono circa 15. La cornice intorno a ogni pagina, con le tue risorse, i pianeti e il menu, è passata da 26 a 12.
  • Uno sfondo più tranquillo. Ogni scheda aperta controlla ogni pochi secondi se ci sono nuovi rapporti e messaggi. Per questo controllo servono 7 richieste al database invece di 15.
  • Il Biolab prima completava le ricerche di tutti ogni volta che qualcuno lo apriva. Ora completa solo le tue e si apre molto più in fretta in un universo pieno.

Code più veloci

  • Quando tante flotte, costruzioni e ricerche finiscono nello stesso momento, il server le smaltisce circa 4 volte più in fretta. Un mucchio che nel test richiedeva 44 secondi ora è pronto in circa 10.
  • Anche i bot fanno i loro turni più velocemente, così resta più spazio per tutto il resto.

La HyperCom si fa sentire

  • Un contatore sul pulsante. Il pulsante HyperCom mostra quanti messaggi in chat non hai ancora letto, tra quelli dei giocatori e quelli della chat dell'alleanza.
  • Un avviso per i nuovi messaggi. Quando un giocatore ti scrive o qualcuno scrive nella chat dell'alleanza, compare un breve avviso ovunque tu sia nel gioco. Se hai la chat aperta, resta in silenzio.
  • Le conversazioni ora si caricano quando apri la HyperCom e non più a ogni pagina: è anche per questo che le pagine sono diventate più leggere.

Altre novità

  • LYRA ha imparato 26 nuovi meme e battute stupide per quando non c'è niente da fare, in tutte le lingue. Otto lingue hanno ricevuto anche le 32 battute che non avevano mai avuto.
  • L'inattività ora tiene conto anche dell'essere online e, per i bot, delle loro azioni, non solo degli accessi. I comandanti che restano connessi e i bot non risultano più inattivi.
  • Corretto un bug del Biolab: la sua coda poteva completare una ricerca con valori vecchi e annullare una modifica fatta un attimo prima.

Tutti i numeri sono stati misurati su una copia dell'universo live, su una macchina di test, quindi i tuoi saranno diversi, ma la direzione è la stessa.

Trovi tutti i dettagli nelle patch notes 0.2.26.15.

Ci vediamo nel Void!