Development
Release… the bots!
On Vex, bots now talk back and trade, and the Void is fully unleashed.
Leggi la trasmissioneRegistro trasmissioni
Segui le ultime trasmissioni e gli aggiornamenti di sviluppo da VoidVerse.
5
Development
On Vex, bots now talk back and trade, and the Void is fully unleashed.
Leggi la trasmissioneUpdate
Il nuovo server parte il 24 ottobre alle 18:00. Fino ad allora, la patch 0.2.26.5 porta scambi più equi, bot più intelligenti e una galassia che continua a sorprenderti.
Comandanti, tutto è pronto: Vex, la nostra seconda galassia, apre sabato 24 ottobre alle 18:00 (CEST). È un nuovo inizio a velocità standard, quindi nessuno parte avvantaggiato. Puoi entrare dalla lista dei server con il tuo account esistente; non serve una nuova registrazione. Era continua a funzionare come al solito. Ecco cosa ha cambiato la patch 0.2.26.5: Scambi Le offerte dell'Hub degli scambi ora indicano cosa dai e cosa vuoi, e gli altri possono accettare parte di un'offerta allo stesso rapporto. Ogni offerta ha il proprio thread di discussione. L'Unione degli Scambi gestisce entrambi i lati di un affare (10% per lato più una piccola commissione in G.E.L.D.). Puoi seguire le sue flotte nel comando flotta. I rapporti delle offerte restano entro un intervallo equo attorno all'offerta mondiale. Il nuovo pulsante Auto inserisce automaticamente l'importo equo per te. Galassia e pianeti Nuovi tipi di pianeti rari (vulcanici, tossici, esotici, giungla) e migliori nomi per i pianeti. Circa una volta a settimana, ognuno dei tuoi pianeti attiva un evento planetario: una decisione con una finestra di 24 ore. I campi di detriti generati sono dimensionati per il giocatore a cui sono destinati e restano riservati per 6 ore. Le escursioni hanno una probabilità di far trovare reliquie. Bot I bot costruiscono flotte da guerra in base alla loro aggressività. I bot più calmi lasciano in pace i giocatori che gli stanno simpatici. I bot aggressivi potrebbero allestire una colonia temporanea per incursioni vicino ai pianeti più ricchi di un rivale. Bilanciamento I reattori a fusione usano meno SEM. Gli emettitori di scudo ora aumentano la rigenerazione della difesa dell'1% per livello. Altre novità di oggi Una pagina iniziale ridisegnata e una lista dei server che mostra le velocità reali di ogni server. Un nuovo layout per telefono con una barra delle schede in basso e un selettore rapido dei pianeti. Regolazione delle flotte su Era: la distanza di viaggio ora è al suo valore previsto. Combinata con la nuova velocità delle navi, i voli su Era richiedono circa 10 volte più tempo di prima. Motori e ricerca della propulsione contano di nuovo. I voli già in aria non vengono influenzati. In più una lunga lista di correzioni, dai rapporti di combattimento che mantengono il nome del pianeta ai bot che non si bloccano più. I dettagli completi sono nelle note della patch. Ci vediamo nel Void – e su Vex sabato.
3 letture Leggi la trasmissione
Server
PHP si è suicidato...
Scusa per i downtime degli ultimi 2 giorni. In qualche modo ho incasinato gli aggiornamenti automatici del server e PHP non si è avviato da solo dopo un aggiornamento del server. Ora dovrebbe essere risolto. Sono anche abbastanza avanti con il refactoring e gli aggiornamenti per tutte le sezioni del gioco per il primo round "nuovo" con velocità normale 1x tra 2 settimane :)
4 letture Leggi la trasmissione
Server
Un po' in ritardo e velocità 50x
Ho trovato più bug nel nuovo codice di quanto mi aspettassi. Quindi ritarderò il Testrun di 2 ore. Ma il Sistema Reliquie ora funziona completamente e i bot sono di nuovo un po' più intelligenti. Per favore ricorda che questa è una versione completamente riscritta e anche se gira più fluida, ha nuovi bug che la vecchia versione non aveva prima. Quindi questo sarà un testrun e tutti i dati verranno cancellati al più tardi il 24 ottobre 2026. Se c'è un bug critico irreparabile, riavvierò la partita a metà run oppure giochi sapendo che qualcosa è andato terribilmente storto e continui a testare ;) Grazie!
15 letture Leggi la trasmissione
Development
Nuovo codice, stesso gioco, prestazioni migliori
Ehi, ciao, Sono stato impegnato negli ultimi mesi e ho lasciato marcire il gioco per un bel po', ma ora sono tornato, e anche il gioco è tornato. Vi presento VoidVerse "Next" (internamente) con numero di versione 0.2.26.1 ;) Quello che ho notato è che il carico del server era piuttosto alto per così pochi giocatori, ma il polling degli script dei bot era incredibilmente dispendioso. Inoltre, il ricaricamento completo a ogni azione è piuttosto fastidioso. Lo sapevo fin dall'inizio, ma mi sono rifiutato di fare qualcosa al riguardo. Quindi ora abbiamo UX Turbo implementato e funzionante, e rende la navigazione molto più piacevole. Per ora, si torna al debug di base, ma spero che restiate e mi aiutiate a renderlo il gioco che vogliamo io e voi: un'alternativa moderna a 2moons con contenuti PvP e PvE. Ho anche revisionato completamente la logica utente-giocatore-server, così posso avere Game Master e un backend completamente funzionante per amministrare il gioco - oh, e ora c'è un modulo di segnalazione bug integrato che potete usare se non vi piace Discord. La "nuova beta" inizierà questo sabato alle 18:00 e funzionerà a velocità 100x per 4 settimane. La run lunga pianificata del primo nuovo sistema è fissata per il 24 ottobre 2026. Sentitevi liberi di passare su Discord e darmi un feedback sulla nuova versione.
8 letture Leggi la trasmissione