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Development

Ci risiamo!

Nuovo codice, stesso gioco, prestazioni migliori

Pubblicato da Abraxis 8 letture

Ehi, ciao,

Sono stato impegnato negli ultimi mesi e ho lasciato marcire il gioco per un bel po', ma ora sono tornato, e anche il gioco è tornato.

Vi presento VoidVerse "Next" (internamente) con numero di versione 0.2.26.1 ;)

Quello che ho notato è che il carico del server era piuttosto alto per così pochi giocatori, ma il polling degli script dei bot era incredibilmente dispendioso. Inoltre, il ricaricamento completo a ogni azione è piuttosto fastidioso. Lo sapevo fin dall'inizio, ma mi sono rifiutato di fare qualcosa al riguardo. Quindi ora abbiamo UX Turbo implementato e funzionante, e rende la navigazione molto più piacevole.

Per ora, si torna al debug di base, ma spero che restiate e mi aiutiate a renderlo il gioco che vogliamo io e voi: un'alternativa moderna a 2moons con contenuti PvP e PvE.

Ho anche revisionato completamente la logica utente-giocatore-server, così posso avere Game Master e un backend completamente funzionante per amministrare il gioco - oh, e ora c'è un modulo di segnalazione bug integrato che potete usare se non vi piace Discord.

La "nuova beta" inizierà questo sabato alle 18:00 e funzionerà a velocità 100x per 4 settimane.

La run lunga pianificata del primo nuovo sistema è fissata per il 24 ottobre 2026.

Sentitevi liberi di passare su Discord e darmi un feedback sulla nuova versione.