Pues nada, he decidido retocar un par de cosas:
El próximo gran reinicio no será en realidad la 1.0, sino nuestra ronda de Beta final. Ahora mismo estoy metido de lleno en dejar listas las mecánicas básicas de PvE y en ajustar el equilibrio, sobre todo para quienes se unan a galaxias más antiguas.
Te cuento un poco lo que he estado programando estas últimas semanas:
- Campos de asteroides separados, que llamamos «micrometeoritos», para que los jugadores con pocos puntos se lleven su parte del botín (los jugadores con muchos puntos no pueden farmearlos, por cierto).
- Academias de Comandantes, que sumarán a tu Prestigio de Academia del Imperio.
- Puntos de Datos de Combate (CDP) para que mejores los planos de tus naves con distintos niveles de marca.
Tengo pensado soltar todas estas novedades este viernes. Después me centraré en que funcionen el reclutamiento y la subida de nivel de los Comandantes, y luego pasaré directamente a las apariciones de jefes del Void y al combate.
Así que fijo el lanzamiento de la Beta final para el 7 de marzo. Irá a velocidad 1x durante unos 6 meses, lo que me dará tiempo de sobra para cazar bugs y dejarlo todo fino. Esto significa que el gran lanzamiento de la 1.0 se retrasa un poco, con septiembre de 2026 como objetivo.
La verdad es que las mecánicas de PvE son muy importantes para mí y creo de verdad que merecen estar completamente terminadas para el lanzamiento de la 1.0.