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Development

Release… the bots!

On Vex, bots now talk back and trade, and the Void is fully unleashed.

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  1. Update

    Vex abre el sábado – y Era recibe su mayor actualización hasta ahora

    El nuevo servidor se lanza el 24 de octubre a las 18:00. Hasta entonces, el parche 0.2.26.5 trae un comercio más justo, bots más inteligentes y una galaxia que no deja de sorprenderte.

    Comandantes, Todo está listo: Vex, nuestra segunda galaxia, abre el sábado 24 de octubre a las 18:00 (CEST). Es un comienzo nuevo a velocidad estándar, así que nadie tiene ventaja. Puedes unirte desde la lista de servidores con tu cuenta actual; no hace falta registrarse de nuevo. Era sigue funcionando como siempre. Esto es lo que cambió el parche 0.2.26.5: Comercio Las ofertas del Centro de Comercio ahora indican qué das y qué quieres, y otros pueden aceptar parte de una oferta con la misma proporción. Cada oferta tiene su propio hilo de discusión. La Unión de Comercio se encarga de ambas partes de un trato (10% por cada lado más una pequeña comisión de G.E.L.D.). Puedes seguir sus flotas en el Comando de Flota. Las proporciones de las ofertas se mantienen dentro de un rango justo alrededor del suministro mundial. El nuevo botón Auto rellena la cantidad justa por ti. Galaxia y planetas Nuevos tipos de planetas raros (volcánico, tóxico, exótico, selvático) y mejores nombres para los planetas. Aproximadamente una vez por semana, cada uno de tus planetas activa un evento planetario: una decisión con una ventana de 24 horas. Los campos de escombros pregenerados se dimensionan según el jugador al que van destinados y permanecen reservados durante 6 horas. Las excursiones tienen la posibilidad de encontrar reliquias. Bots Los bots construyen flotas de guerra acordes a su agresividad. Los bots más tranquilos dejan en paz a los jugadores que les caen bien. Los bots agresivos pueden montar una colonia de incursión temporal cerca de los planetas más ricos de un rival. Equilibrio Los reactores de fusión usan menos SEM. Los Emisores de Escudo ahora aumentan la regeneración de defensa en un 1% por nivel. Otras novedades de hoy Una página de inicio rediseñada y una lista de servidores que muestra las velocidades reales de cada servidor. Un nuevo diseño para móvil con una barra de pestañas inferior y un selector rápido de planetas. Ajuste de flotas de Era: la distancia de viaje ahora tiene el valor previsto. Combinado con la nueva velocidad de las naves, los vuelos en Era tardan unas 10 veces más que antes. Los motores y la investigación de propulsores vuelven a ser importantes. Los vuelos que ya están en el aire no se ven afectados. Además, una larga lista de correcciones, desde los informes de combate que conservan el nombre del planeta hasta bots que ya no se quedan atascados. Todos los detalles están en las notas del parche. Nos vemos en el Void – y en Vex el sábado.

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  2. Server

    Problemas de servidor y primera beta nueva

    PHP se suicidó...

    Perdón por las caídas de estos últimos 2 días. De alguna manera la cagué con las actualizaciones automáticas del servidor y PHP no se reinició solo después de una actualización. Esto ya debería estar arreglado. También estoy bastante avanzado con la refactorización y las actualizaciones de todas las secciones del juego para la primera ronda "nueva" a velocidad normal 1x en 2 semanas :)

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  3. Server

    Prueba - Inicio 8 p.m.

    Un poco retrasado y velocidad 50x

    He tenido más bugs en el código nuevo de los que esperaba. Así que retrasaré la prueba 2 horas. Pero el Sistema de Reliquias ahora funciona por completo y los bots son un poco más listos otra vez. Por favor, recuerda que esta es una versión completamente reescrita y, aunque funcione más fluida, tiene bugs nuevos que la versión anterior no tenía. Así que esto será una prueba y todos los datos se borrarán a más tardar el 24 de octubre de 2026. Si hay un bug crítico sin arreglo, reiniciaré la ronda a mitad de la prueba o simplemente juegas sabiendo que algo salió muy mal y sigues probando ;) ¡Gracias!

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  4. Development

    ¡Aquí vamos de nuevo!

    Nuevo código, mismo juego, mejor rendimiento

    Hola, He estado ocupado los últimos meses y dejé que el juego se pudriera por bastante tiempo, pero ahora estoy de vuelta y el juego también. Te presento VoidVerse "Next" (internamente) con número de versión 0.2.26.1 ;) Lo que noté fue que la carga del servidor era bastante alta para solo unos pocos jugadores, pero mi sondeo de scripting de bots era increíblemente costoso. Además, tener una recarga completa en cada acción también es bastante molesto. Lo sabía desde el principio, pero me negué a hacer algo al respecto. Así que ahora, tenemos UX Turbo implementado y funcionando, y hace que navegar sea mucho más agradable. Por ahora, volvemos a la depuración básica, pero espero que te quedes y ayudes a hacer de este el juego que tú y yo queremos: una alternativa moderna a 2moons con contenido PvP y PvE. También renové toda la lógica de usuario-jugador-servidor, para poder tener Game Masters y un backend completamente funcional para administrar el juego - ah, y ahora hay un formulario de reporte de errores integrado que puedes usar si no te gusta Discord. La "nueva beta" comenzará este sábado a las 6 p.m. y funcionará con velocidad 100x durante 4 semanas. La carrera larga planificada del primer nuevo sistema está fijada para el 24 de octubre de 2026. No dudes en pasar por el Discord y darme tu opinión sobre la nueva versión.

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