Comandantes,
Todo está listo: Vex, nuestra segunda galaxia, abre el sábado 24 de octubre a las 18:00 (CEST). Es un comienzo nuevo a velocidad estándar, así que nadie tiene ventaja. Puedes unirte desde la lista de servidores con tu cuenta actual; no hace falta registrarse de nuevo.
Era sigue funcionando como siempre. Esto es lo que cambió el parche 0.2.26.5:
Comercio
- Las ofertas del Centro de Comercio ahora indican qué das y qué quieres, y otros pueden aceptar parte de una oferta con la misma proporción.
- Cada oferta tiene su propio hilo de discusión.
- La Unión de Comercio se encarga de ambas partes de un trato (10% por cada lado más una pequeña comisión de G.E.L.D.). Puedes seguir sus flotas en el Comando de Flota.
- Las proporciones de las ofertas se mantienen dentro de un rango justo alrededor del suministro mundial. El nuevo botón Auto rellena la cantidad justa por ti.
Galaxia y planetas
- Nuevos tipos de planetas raros (volcánico, tóxico, exótico, selvático) y mejores nombres para los planetas.
- Aproximadamente una vez por semana, cada uno de tus planetas activa un evento planetario: una decisión con una ventana de 24 horas.
- Los campos de escombros pregenerados se dimensionan según el jugador al que van destinados y permanecen reservados durante 6 horas.
- Las excursiones tienen la posibilidad de encontrar reliquias.
Bots
- Los bots construyen flotas de guerra acordes a su agresividad. Los bots más tranquilos dejan en paz a los jugadores que les caen bien.
- Los bots agresivos pueden montar una colonia de incursión temporal cerca de los planetas más ricos de un rival.
Equilibrio
- Los reactores de fusión usan menos SEM.
- Los Emisores de Escudo ahora aumentan la regeneración de defensa en un 1% por nivel.
Otras novedades de hoy
- Una página de inicio rediseñada y una lista de servidores que muestra las velocidades reales de cada servidor.
- Un nuevo diseño para móvil con una barra de pestañas inferior y un selector rápido de planetas.
- Ajuste de flotas de Era: la distancia de viaje ahora tiene el valor previsto. Combinado con la nueva velocidad de las naves, los vuelos en Era tardan unas 10 veces más que antes. Los motores y la investigación de propulsores vuelven a ser importantes. Los vuelos que ya están en el aire no se ven afectados.
Además, una larga lista de correcciones, desde los informes de combate que conservan el nombre del planeta hasta bots que ya no se quedan atascados. Todos los detalles están en las notas del parche.
Nos vemos en el Void – y en Vex el sábado.