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파이널 베타는 3월 7일, 1.0은 2026년 9월 목표

작성자 Abraxis 0 조회

몇 가지를 살짝 조정하기로 했어요.

다음 대규모 리셋은 1.0이 아니라 파이널 베타 라운드로 진행합니다. 지금은 기본 PvE 메커니즘을 갖추는 작업에 집중하고 있고, 특히 오래된 은하에 새로 들어오는 분들을 위해 밸런스도 다듬고 있어요.

지난 몇 주 동안 제가 코딩한 내용을 살짝 보여 드릴게요.

  • '마이크로 운석'이라고 부르는 별도의 소행성 필드를 추가합니다. 포인트가 낮은 플레이어도 전리품을 제대로 챙길 수 있게 하려는 거예요. (참고로 포인트가 높은 플레이어는 여기서 파밍할 수 없어요.)
  • 사령관 아카데미를 도입합니다. 사령관 아카데미는 제국 아카데미 명성에 반영돼요.
  • 전투 데이터 포인트(CDP)로 함선 설계도를 여러 마크 레벨로 업그레이드할 수 있어요.

이 모든 기능은 이번 주 금요일에 적용할 예정입니다. 그다음에는 사령관 모집과 레벨업을 작동시키는 데 집중하고, 곧바로 Void 보스 등장과 전투 작업에 들어갑니다.

그래서 파이널 베타는 3월 7일에 시작하기로 했어요. 1배속으로 약 6개월 동안 진행되니, 버그를 잡고 모든 걸 아주 매끄럽게 다듬을 시간이 충분할 거예요. 이에 따라 정식 1.0 출시는 조금 늦춰져서 2026년 9월을 목표로 합니다.

솔직히 저에게 PvE 메커니즘은 정말 중요해요. 1.0 출시에 완성된 형태로 꼭 담겨야 한다고 생각합니다.