Allora, ho deciso di cambiare un paio di cose:
Il prossimo grande reset non sarà la 1.0, ma il nostro round di Beta finale. Al momento sto lavorando a fondo per mettere a posto le meccaniche base del PvE e rifinire un po' il bilanciamento, soprattutto per chi entra in galassie già avviate.
Ecco una piccola anteprima di quello che ho programmato in queste ultime settimane:
- Campi di asteroidi separati, che chiamiamo "micrometeoriti", così i giocatori con pochi punti ricevono la loro giusta parte di bottino (tra l'altro, i giocatori con tanti punti non possono farmarli).
- Arrivano le Accademie dei Comandanti, che contribuiranno al tuo Prestigio dell'Accademia dell'Impero.
- I Punti Dati di Combattimento (CDP) ti permetteranno di potenziare i progetti delle tue navi con diversi livelli di Mark.
Penso di rilasciare tutte queste novità questo venerdì. Dopo, mi concentrerò sul far funzionare reclutamento e livellamento dei Comandanti, e poi si passa direttamente a spawn e combattimenti dei Boss del Void.
Quindi fisso il lancio della Beta finale al 7 marzo. Andrà a velocità 1x per circa 6 mesi, un tempo che mi servirà per schiacciare i bug e rendere tutto fluidissimo. Questo significa che il grande lancio della 1.0 slitta un po', con obiettivo settembre 2026.
Sinceramente, le meccaniche PvE per me sono importantissime e credo meritino di essere completamente pronte per il lancio della 1.0.