Non scherzo... oggi il mio portatile da lavoro è morto del tutto. Anzi, la splendida installazione di Windows 11 è andata in crash e non ho idea di cosa sia successo. Non si ripara e si pianta all'avvio, anche provando a far partire il PC dalla chiavetta di installazione. E sì, per sviluppare uso soprattutto Windows con WSL2, perché la mia azienda insiste sul software M$...
Ma basta parlare di questo mal di testa. La Beta 2 andrà online tra circa 2 ore da questo post e purtroppo non sono ancora riuscito ad aggiungere al gioco i moduli tattici. Ecco quindi i piani per questa beta:
- Implementare le mod tattiche per aumentare di nuovo le combinazioni di navi
- Implementare i comandanti e i boss del Void
- Implementare i razzi interplanetari per disattivare i bunker
Per ora è più o meno tutto. Quando una di queste funzioni sarà completa e pronta per il rilascio, lo annuncerò con una settimana di anticipo. L'attuale server di test 100x resterà attivo per fare test.
Mi hanno anche chiesto perché ho aggiunto dei bot 'scarsi' nel gioco. La risposta è semplice: non ho fatto grandi campagne pubblicitarie o cose del genere, e questo gioco era (ed è ancora!) solo un progetto per hobby, senza nessuna intenzione di 'puntare in grande'. Conta solo il gameplay puro, senza belle promesse vuote come quelle di tanti giochi guidati dal profitto. Per questo un gioco di nicchia come questo non ha numeri enormi di giocatori. Inoltre, rispetto ai giochi moderni, ho tenuto un ritmo più lento. I bot sono quindi una specie di semi-sostituto per garantire un po' di competizione in partita anche con pochi giocatori. Col tempo li renderò un po' più intelligenti ;)
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