Hallo zusammen,
Ich war die letzten Monate beschäftigt und habe das Spiel eine ganze Weile verrotten lassen, aber jetzt bin ich zurück und das Spiel auch.
Ich präsentiere euch VoidVerse „Next" (intern) mit der Versionsnummer 0.2.26.1 ;)
Ich präsentiere euch VoidVerse „Next" (intern) mit der Versionsnummer 0.2.26.1 ;)
Mir ist aufgefallen, dass die Serverlast für nur wenige Spieler ziemlich hoch war, aber mein Bot-Scripting-Polling war wahnsinnig kostenintensiv. Außerdem war es auch ziemlich nervig, dass bei jeder Aktion ein kompletter Reload passiert. Das wusste ich von Anfang an, aber ich habe mich geweigert, etwas dagegen zu tun. Jetzt haben wir also UX Turbo implementiert und am Laufen, und das macht die Navigation so viel angenehmer.
Im Moment geht es wieder ans grundlegende Debugging, aber ich hoffe, ihr bleibt dabei und helft, es zu dem Spiel zu machen, das ihr und ich wollen: Eine moderne 2moons-Alternative mit PvP- und PvE-Inhalten.
Ich habe außerdem die gesamte User-Player-Server-Logik überarbeitet, sodass ich Game Master und ein voll funktionsfähiges Backend habe, um das Spiel zu verwalten – oh, und es gibt jetzt ein eingebautes Bug-Report-Formular, das ihr nutzen könnt, wenn ihr Discord nicht mögt.
Die „neue Beta" startet diesen Samstag um 18 Uhr und läuft 4 Wochen lang mit 100-facher Geschwindigkeit.
Der geplante Langzeitlauf des ersten neuen Systems ist für den 24. Oktober 2026 angesetzt.
Schaut gerne auf dem Discord vorbei und gebt mir Feedback zur neuen Version.