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Universumsstart verschoben & Dauer-Beta

Schluss mit 1.0-Deadlines – und der Start ist jetzt am nächsten Samstag

Veröffentlicht von Abraxis 0 Aufrufe

Hey Leute,

ich muss mal ehrlich mit euch über die Richtung des Projekts reden. Viele von euch wissen ja: Das hier war immer ein Soloprojekt, entstanden aus Nostalgie, Langeweile und einer 'Workation' vor drei Jahren.

Bei mir ändert sich gerade viel im Leben. Ich plane eine Familie und fange bald einen neuen Job an (heißt: Ich steige von Ramen pur auf Ramen mit Ei um!). Das Spiel sollte nie die Miete zahlen, deshalb muss ich die Entwicklung anders angehen, damit sie auf Dauer machbar bleibt.

Damit ich weniger Druck habe und du nicht auf falsche Termine hoffst, verabschiede ich mich von ehrgeizigen 1.0-Deadlines. Wir bleiben beim Modell der 'jährlichen Versionierung'. Es ist fertig, wenn es fertig ist – und 1.0 kommt erst, wenn wir uns alle einig sind, dass das Spiel ausbalanciert und bugfrei ist.

Das neue Universum startet trotzdem diesen Freitag. Es wird erstmal etwas schlanker, ohne Kommandanten und ohne Void-Bosse, weil ich mich auf Feinschliff am Kern und aufs Balancing konzentriere.

Ich hoffe, du bleibst für die loooange Reise dabei. Es wird langsamer gehen, aber ehrlich bleiben. Danke, dass du dabei bist :>

Und ganz wichtig: Ich hab den Start letzten Samstag total verbockt. Ich verschiebe ihn auf nächsten Samstag. Der Entwicklungsserver mit 100x könnte abgeschaltet werden, wenn die CPU mit dem neuen Universum am Limit ist.