Отже, я вирішив дещо підкоригувати.
Наступним великим ресетом буде не 1.0, а наш раунд Фінальної бети. Зараз я занурився в базові PvE-механіки та допрацьовую баланс, особливо для тих, хто приєднується до старших галактик.
Ось що я кодив останні кілька тижнів:
- Окремі поля астероїдів, які ми називаємо «мікрометеоритами», щоб гравці з малою кількістю пунктів отримували свою частку здобичі (гравці з великою кількістю пунктів фармити їх не можуть, до речі).
- Академії командирів, які додаватимуть пункти до Престижу академії вашої імперії.
- Бойові дані (CDP), за які ви зможете покращувати креслення кораблів до різних рівнів марок.
Усі ці плюшки планую викотити цієї п'ятниці. Після цього я зосереджусь на найманні та прокачуванні командирів, а далі одразу візьмуся за появу босів Void і бої з ними.
Тож Фінальна бета стартує 7 березня. Вона триватиме близько 6 місяців зі швидкістю 1x, тож у мене буде достатньо часу, щоб виловити баги й усе відшліфувати. Через це великий реліз 1.0 трохи зсувається — орієнтуюся на вересень 2026.
Чесно кажучи, PvE-механіки для мене дуже важливі, і я впевнений, що вони мають бути повноцінно готові до релізу 1.0.