Серйозно... мій робочий ноутбук сьогодні повністю здох. Точніше, славетна інсталяція Windows 11 просто крашнулась, і я гадки не маю, що сталося. Відновити її неможливо, система мертва ще на завантаженні, навіть коли вантажусь з інсталяційної флешки. І так, для розробки я здебільшого сиджу на Windows з WSL2, бо моя компанія наполягає на софті від M$...
Але досить про цей головний біль. Бета 2 стартує приблизно за 2 години після цього допису, і, на жаль, тактичні модулі до гри я додати ще не встиг. Тож плани на цю бету такі:
- Знову запровадити тактичні моди, щоб збільшити кількість комбінацій кораблів
- Додати командирів і босів Void
- Додати міжпланетні ракети, щоб вимикати бункери
Поки що це майже все. Щойно якась із цих функцій буде готова до релізу, я оголошу про нього за тиждень. Поточний тестовий сервер 100x продовжить працювати для тестів.
Мене також питали, чого я додав у гру «кульгавих» ботів. Відповідь проста: я не запускав жодних великих рекламних кампаній, а ця гра була (і досі є!) просто хобі-проєктом без жодних амбіцій «вийти на велику сцену». Тут усе про чистий геймплей, без гарних порожніх обіцянок, як у більшості ігор, що женуться за прибутком. Через це нішева гра на кшталт цієї не збирає величезної кількості гравців. До того ж, порівняно із сучасними іграми, темп тут повільніший. Тож боти — це така напівзаміна, щоб у грі все одно була конкуренція, навіть коли гравців мало. З часом я зроблю їх трохи розумнішими ;)
Побачимося в грі або в Discord!