ผมตัดสินใจปรับแผนนิดหน่อยนะ:
รีเซ็ตใหญ่รอบหน้าจะไม่ใช่ 1.0 แต่เป็นรอบ Final Beta ตอนนี้ผมกำลังลุยทำระบบ PvE พื้นฐานให้เสร็จ และจูนบาลานซ์อีกหลายจุด โดยเฉพาะสำหรับคนที่เข้ามาใหม่ในกาแล็กซีเก่า ๆ
นี่คือสิ่งที่ผมเขียนไว้ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา:
- เพิ่มสนามอุกกาบาตแยกต่างหาก เราเรียกกันว่า 'ไมโครเมทิออไรต์' เพื่อให้ผู้เล่นแต้มต่ำได้ส่วนแบ่งของรางวัลอย่างยุติธรรม (ส่วนผู้เล่นแต้มสูงฟาร์มตรงนี้ไม่ได้นะ)
- เพิ่มสถาบันผู้บัญชาการ ซึ่งจะช่วยเพิ่ม Empire Academy Prestige ของคุณ
- ใช้ Combat Data Points (CDP) อัปเกรดแบบแปลนยานของคุณให้มีระดับ Mark ต่าง ๆ ได้
ผมตั้งใจจะปล่อยของใหม่ทั้งหมดนี้ในวันศุกร์นี้ หลังจากนั้นผมจะโฟกัสที่ระบบสรรหาและเลเวลอัปผู้บัญชาการ แล้วต่อด้วยการเกิดของ Void Boss และระบบการรบทันที
ผมเลยกำหนดเปิด Final Beta วันที่ 7 มีนาคม โดยจะรันที่ความเร็ว 1x ประมาณ 6 เดือน ผมจะได้มีเวลาจัดการบั๊กและทำให้ทุกอย่างลื่นไหล นั่นหมายความว่าการเปิดตัว 1.0 จะเลื่อนออกไปหน่อย โดยตั้งเป้าไว้ที่เดือนกันยายน 2026
พูดตรง ๆ ระบบ PvE สำคัญกับผมมาก และผมรู้สึกว่ามันควรถูกทำให้สมบูรณ์เต็มที่ก่อนเปิดตัว 1.0