ยินดีต้อนรับกลับ

ลืมรหัสผ่าน?

มาใหม่ใช่ไหม? สร้างบัญชี

ภาษา

กลับไปที่การส่งสัญญาณ

Development

อัปเดตสถานะเดือนสิงหาคม

อัปเดตช้าลง ช่วงพักเกมถึงเดือนมกราคม และสิ่งที่จะเปลี่ยนในรอบหน้า

เผยแพร่โดย Abraxis 0 ครั้งที่อ่าน

สวัสดีทุกคน ขอมาอัปเดตความคืบหน้าการพัฒนาสั้นๆ นะ

ต้องปรับแผนงานบ่อยๆ แบบนี้ก็เสียดายอยู่เหมือนกัน แต่พอทำเกมเป็นโปรเจกต์เสริมที่มีเวลาว่างจำกัด มันก็เลี่ยงไม่ได้จริงๆ

การทดสอบก็ไปได้ด้วยดี แต่พูดตรงๆ คือผู้เล่นมีน้อยมาก (ประมาณ 10-20 คนเท่านั้น!) เลยยากที่จะสรุปทุกอย่างให้ลงตัวและปรับบาลานซ์ให้พอดี โหมดคนขุดทำให้เห็นว่ามีคนสนใจโหมดที่ไม่ต้อง PvP เยอะเหมือนกัน เป็นโหมดชิลๆ ที่เล่นจัดการได้ทุกวันโดยไม่ต้องสู้กับใคร ขอขอบคุณผู้เล่นชื่อ Maria เป็นพิเศษที่ให้ข้อเสนอแนะดีๆ ในเรื่องนี้!

แล้วแผนต่อจากนี้คืออะไร? ด้วยความเร็วในการพัฒนาตอนนี้ ผมคิดว่าคงไปไม่ถึงเวอร์ชัน 1.0 ที่ทุกคนรอคอยภายในเดือนมกราคม 2026 พูดกันตรงๆ วันที่นั้นเป็นแค่เป้าหมายสร้างแรงจูงใจส่วนตัว แต่ชีวิตก็มีเรื่องเข้ามาเรื่อยๆ จนตามไม่ทัน แม้ผู้เล่นใหม่จะช่วยเพิ่มกำลังใจได้แน่นอน แต่งานประจำก็กลับมายุ่งมากอีกครั้ง และเรื่องครอบครัวก็ต้องดูแลด้วย

เกมจะเข้าสู่ 'โหมดหยุดพัก' ตั้งแต่ต้นเดือนตุลาคมจนถึงสิ้นเดือนธันวาคม ผมจะไปเที่ยวเอเชีย แล้วหลังจากนั้นก็ต้องย้ายที่อยู่ต่อเลย หวังว่าเดือนมกราคมทุกอย่างจะสงบลง จะได้กลับมาลุยพัฒนาต่อ ช่วงนั้นสัญญาไม่ได้ว่าจะมีอัปเดตเล็กๆ แต่ถ้าทำได้ก็จะพยายามแน่นอน!

แล้วทั้งหมดนี้ส่งผลอะไรกับตัวเกมบ้าง?

ซีซัน 2#Tar ปัจจุบันจะดำเนินต่อไปตามแผน แต่คุณอาจเห็นอัปเดตน้อยกว่าที่ผมหวังไว้ตอนแรก

นี่คือสิ่งที่จะมีการปรับหรือเปลี่ยนแน่นอนในรอบหน้าหรือในเวอร์ชัน 1.0:

  • อาณานิคม (เครือข่ายรัฐบาล) จะมีต้นทุนเพิ่มขึ้นอีก 50% และปัจจัยการเพิ่มของต้นทุนจะสูงขึ้นด้วย
  • ยานจะมีการปรับต้นทุนเล็กน้อย
  • ทุ่งดาวเคราะห์น้อยจะถูกแบ่งออก โดย 50% ของทุ่งทั้งหมดจะเข้าถึงได้เฉพาะผู้เล่นในกลุ่ม 60% ล่าง (ตามคะแนน)

ขอบคุณเหล่าผู้ทดสอบทุกคนมากๆ พวกคุณคือแรงผลักดันของโปรเจกต์นี้จริงๆ!