Добро пожаловать обратно

Впервые здесь? Создать учетную запись

Язык

Назад к передачам

Update

VoidVerse стал быстрее, а HyperCom подаёт голос

Страницы обращаются к базе данных вдвое реже, готовые очереди обрабатываются в четыре раза быстрее, а о новых сообщениях в чате теперь сообщают уведомления.

Опубликовано Abraxis 1 читает

Командиры!

В этом обновлении почти нет новых кнопок. Зато всё, что уже есть, работает быстрее.

Быстрые страницы

  • Вдвое меньше работы для базы данных. Раньше каждая страница игры делала около 29 запросов к базе, прежде чем открыться. Теперь их около 15. Рамка вокруг каждой страницы, где показаны ваши ресурсы, планеты и меню, раньше делала 26 запросов, а теперь 12.
  • Тише в фоне. Каждая открытая вкладка раз в несколько секунд проверяет, нет ли новых отчетов и сообщений. Раньше для этого требовалось 15 запросов к базе, теперь только 7.
  • Биолаборатория раньше завершала исследования всех игроков, когда кто-то её открывал. Теперь она завершает только ваши и открывается намного быстрее, когда во вселенной много народу.

Быстрые очереди

  • Когда много флотов, построек и исследований завершается одновременно, сервер обрабатывает их примерно в четыре раза быстрее. Груда задач, которую на тесте разбирали 44 секунды, теперь уходит примерно за 10.
  • Боты тоже ходят быстрее, так что остальному остаётся больше ресурсов сервера.

HyperCom подаёт голос

  • Счётчик на кнопке. Кнопка HyperCom показывает, сколько непрочитанных сообщений в чате у вас накопилось: и от игроков, и из чата альянса.
  • Уведомление о новых сообщениях. Когда вам пишет игрок или кто-то оставляет сообщение в чате альянса, где бы вы ни были в игре, появляется короткое уведомление. Пока чат у вас открыт, оно не появляется.
  • Теперь беседы загружаются, когда вы открываете HyperCom, а не вместе с каждой страницей. Отчасти поэтому страницы стали легче.

Ещё в этом обновлении

  • LYRA выучила 26 новых мемов и забавных реплик на случай простоя, на всех языках. Для восьми языков добавили ещё 32 реплики, которых там раньше вообще не было.
  • Неактивность теперь учитывает не только входы в игру, но и время онлайн, а для ботов ещё и их действия. Командиры, которые остаются в игре, и боты больше не считаются неактивными.
  • Исправлена ошибка Биолаборатории: её очередь могла завершить исследование со старыми значениями и отменить изменение, сделанное за миг до этого.

Все цифры измерены на копии живой вселенной на тестовой машине. У вас они будут другими, но направление то же.

Все подробности смотрите в примечаниях к патчу 0.2.26.15.

До встречи в Void!