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Update

VoidVerse mais rápido e um HyperCom que avisa

As páginas consultam o banco de dados metade das vezes, filas concluídas saem quatro vezes mais rápido e as novas mensagens do chat agora se anunciam sozinhas.

Publicado por Abraxis 1 leituras

Comandantes,

esta atualização quase não traz nada novo para clicar. Ela deixa mais rápido o que já existe.

Páginas mais rápidas

  • Metade do trabalho no banco de dados. Antes, cada página do jogo consultava o banco de dados umas 29 vezes antes de aparecer. Agora são cerca de 15. A moldura de cada página, com seus recursos, planetas e o menu, caiu de 26 para 12.
  • Um segundo plano mais tranquilo. Cada aba aberta verifica novos relatórios e mensagens a cada poucos segundos. Essa verificação agora faz 7 consultas ao banco de dados em vez de 15.
  • O Biolab concluía a pesquisa de todo mundo sempre que alguém o abria. Agora ele conclui só a sua e abre bem mais rápido em um universo cheio.

Filas mais rápidas

  • Quando muitas frotas, construções e pesquisas terminam no mesmo instante, o servidor processa tudo cerca de quatro vezes mais rápido. Um monte que levava 44 segundos no teste agora termina em cerca de 10.
  • Os bots também jogam seus turnos mais rápido, o que deixa mais espaço para todo o resto.

O HyperCom agora avisa

  • Um contador no botão. O botão do HyperCom mostra quantas mensagens do chat você ainda não leu, de jogadores e do chat da aliança.
  • Um aviso de nova mensagem. Quando um jogador escreve para você ou alguém posta no chat da aliança, aparece um aviso rápido onde quer que você esteja no jogo. Se o chat estiver aberto, ele fica quieto.
  • As conversas agora carregam quando você abre o HyperCom, e não a cada página. Isso explica em parte por que as páginas ficaram mais leves.

Também nesta atualização

  • LYRA aprendeu 26 memes novos e comentários bobos de espera, em todos os idiomas. Oito idiomas também ganharam as 32 frases de espera que nunca tiveram.
  • Inatividade agora considera o tempo online e, no caso dos bots, as ações deles, e não só os logins. Comandantes que ficam logados e bots não aparecem mais como inativos.
  • Um bug do Biolab foi corrigido: a fila dele podia concluir uma pesquisa com valores desatualizados e desfazer uma alteração feita um instante antes.

Todos os números foram medidos em uma cópia do universo real, em uma máquina de teste. Os seus vão variar, mas a direção é a mesma.

Todos os detalhes estão nas notas da versão 0.2.26.15.

Até logo no Void!