Dowódcy,
ta aktualizacja prawie nie dodaje nowych rzeczy do klikania. Za to to, co już jest, działa szybciej.
Szybsze strony
- O połowę mniej pracy bazy danych. Każda strona gry pytała bazę około 29 razy, zanim się pokazała. Teraz robi to około 15 razy. Ramka wokół każdej strony, z twoimi zasobami, planetami i menu, zeszła z 26 do 12.
- Cichsze tło. Każda otwarta karta co kilka sekund sprawdza, czy są nowe raporty i wiadomości. Takie sprawdzenie to teraz 7 zapytań do bazy zamiast 15.
- Biolaboratorium kończyło badania wszystkich graczy za każdym razem, gdy ktoś je otworzył. Teraz kończy tylko twoje i otwiera się znacznie szybciej w pełnym wszechświecie.
Szybsze kolejki
- Kiedy w tej samej chwili kończy się wiele flot, budynków i projektów badawczych, serwer ogarnia je mniej więcej cztery razy szybciej. Stos, który w teście zajmował 44 sekundy, jest załatwiony w około 10.
- Boty też wykonują swoje tury szybciej, dzięki czemu zostaje więcej miejsca na resztę.
HyperCom się odzywa
- Licznik na przycisku. Przycisk HyperCom pokazuje, ile wiadomości na czacie jeszcze nie przeczytałeś, zarówno od graczy, jak i z czatu sojuszu.
- Powiadomienie o nowych wiadomościach. Gdy ktoś do ciebie napisze albo wpisze coś na czacie sojuszu, w dowolnym miejscu gry pojawi się krótkie powiadomienie. Kiedy masz czat otwarty, jest cicho.
- Rozmowy ładują się teraz po otwarciu HyperComu, a nie z każdą stroną. To jeden z powodów, dla których strony stały się lżejsze.
Do tego w tej aktualizacji
- LYRA nauczyła się 26 nowych memów i głupich odzywek w stanie bezczynności, we wszystkich językach. Osiem języków dostało też 32 takie odzywki, których wcześniej w ogóle nie miało.
- Nieaktywność liczy się teraz także z bycia online, a w przypadku botów z ich akcji, nie tylko z logowań. Dowódcy, którzy zostają zalogowani, i boty nie świecą się już jako nieaktywni.
- Naprawiony błąd w Biolaboratorium: jego kolejka mogła zakończyć badanie ze starymi wartościami i cofnąć zmianę zrobioną chwilę wcześniej.
Wszystkie liczby zmierzyliśmy na kopii żywego wszechświata na maszynie testowej, więc u ciebie wyjdą trochę inaczej, ale kierunek jest ten sam.
Wszystkie szczegóły znajdziesz w notatkach do patcha 0.2.26.15.
Do zobaczenia w Void!