Commandanten,
in deze update valt bijna niets nieuws aan te klikken. Wat er al is, werkt gewoon sneller.
Snellere pagina's
- De helft minder databasewerk. Elke pagina van de game deed vroeger zo'n 29 databasevragen voordat hij verscheen. Nu zijn dat er zo'n 15. Het frame rond elke pagina, met je grondstoffen, planeten en het menu, ging van 26 naar 12.
- Een rustigere achtergrond. Elke open tab checkt om de paar seconden of er nieuwe rapporten en berichten zijn. Daarvoor zijn nu 7 databasevragen nodig in plaats van 15.
- Het Biolab rondde vroeger het onderzoek van iedereen af zodra iemand het opende. Nu rondt het alleen jouw onderzoek af en gaat het in een volle universe veel sneller open.
Snellere wachtrijen
- Als veel vloten, gebouwen en onderzoeksprojecten tegelijk klaar zijn, werkt de server ze ongeveer vier keer sneller af. Een stapel die in de test 44 seconden kostte, is nu in zo'n 10 seconden klaar.
- Ook bots zijn sneller aan de beurt, waardoor er meer ruimte overblijft voor al het andere.
De HyperCom laat van zich horen
- Een teller op de knop. De HyperCom-knop toont hoeveel chatberichten je nog niet hebt gelezen, van spelers en uit je alliantiechat.
- Een melding bij nieuwe berichten. Als een speler je een bericht stuurt of iemand iets post in de alliantiechat, verschijnt er een korte melding, waar je ook bent in de game. Heb je de chat open, dan blijft het stil.
- De gesprekken laden nu zodra je de HyperCom opent in plaats van bij elke pagina. Daardoor zijn pagina's ook lichter geworden.
Ook in deze update
- LYRA heeft 26 nieuwe memes en gekke opmerkingen voor tussendoor geleerd, in alle talen. Acht talen kregen ook de 32 opmerkingen voor tussendoor die ze nog nooit hadden.
- Inactiviteit telt nu ook mee of je online bent en, bij bots, hun acties, en niet alleen inlogmomenten. Commandanten die ingelogd blijven en bots staan niet meer als inactief te boek.
- Een Biolab-bug is opgelost: de wachtrij kon een onderzoek afronden met verouderde waarden en zo een wijziging van net daarvoor ongedaan maken.
Alle cijfers zijn gemeten op een kopie van de live universe op een testmachine. Bij jou zullen ze dus anders zijn, maar de richting is dezelfde.
Alle details staan in de patchnotes 0.2.26.15.
Tot in de Void!