Pozdrav svima! Nakon nekoliko tjedana kašnjenja, privatnih stvari i prekrasnog vikend-izleta, napokon sam dovršio novi borbeni skript.
Novi skript zamjenjuje stari, koji sam, iskreno, tada napisao bez ikakve brige za budućnost. Nova verzija daje ti puno jasniji pregled svakog kruga paljbe, spremna je za timske napade i priprema teren za stvari poput borbi s void bossovima i borbi flota. O tome ćemo više kasnije!
Ažurirani borbeni sustav sada određuje redoslijed paljbe prema brzini broda i prioritetu mase broda, a tu je i već spomenuti bonus na štetu prema masi. Taktičke module još nisam stigao dodati, pa sam za buduće tipove pripremio samo nekoliko blokova koda.
Dobre vijesti i za botove: za sada se ponašaju kako treba. Malo smo doradili i stvaranje asteroida, pa se u kasnoj fazi igre bolje smanjuje i više ne prati tako strogo bodove prva 3 igrača.
Evo što je trenutno planirano do 2. restarta bete:
- Implementacija taktičkih modula
- Fino ugađanje novog borbenog skripta
A u budućnosti, ovo planiramo raditi tijekom 2. bete, s ciljem izdanja 1.0:
- Zapovjednici
- Optimizacija plijena iz bioistraživanja
- Ponovna implementacija PvE borbi s bossovima (sada moguće zahvaljujući novom skriptu!)
- Dodavanje relikvija (sustav izrade temeljen na RNG-u koji povećava dodatne resurse planeta)
- Opće ispravljanje bugova, naravno
Stvarno se nadam da će nam se na 2. beti, koja kreće 25. srpnja, ponovno pridružiti poznata lica!