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Lancement reporté et bêta sans fin

Fini les deadlines pour la 1.0, et le lancement passe à samedi prochain

Publié par Abraxis 0 lectures

Salut à tous,

Je dois être franc avec vous sur la direction du projet. Comme beaucoup le savent, VoidVerse a toujours été un projet solo, né de la nostalgie, de l'ennui et d'un 'workation' il y a trois ans.

Ma vie est en train de changer. Je prépare un projet de famille et je vais bientôt commencer un nouveau job (autrement dit, on passe des ramen nature aux ramen avec des œufs !). Comme le jeu n'a jamais eu pour but de payer le loyer, je dois changer ma façon de le développer pour que ça reste tenable.

Pour me mettre moins la pression et pour que vous sachiez à quoi vous attendre, j'abandonne les deadlines ambitieuses pour la 1.0. On garde le modèle du 'versioning annuel'. Ce sera prêt quand ce sera prêt, et on passera en 1.0 uniquement quand on sera tous d'accord pour dire que le jeu est équilibré et sans bug.

Le nouvel univers démarre toujours ce vendredi. L'expérience sera plus légère, sans Commandants ni Void Bosses pour le moment, le temps que je me concentre sur les ajustements de base et l'équilibrage.

J'espère que vous resterez avec moi pour le looong voyage. Ce sera plus lent, mais ça restera honnête. Merci de faire partie de l'aventure :>

Et surtout, j'ai complètement raté le lancement de samedi dernier. Je le déplace à samedi prochain. Le serveur de développement 100x pourrait être coupé si le CPU sature avec le nouvel univers.