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Journal des transmissions

Dernières nouvelles

Suivez les dernières transmissions et les mises à jour du développement de VoidVerse.

Transmissions : 5

Development

Release… the bots!

On Vex, bots now talk back and trade, and the Void is fully unleashed.

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  1. Update

    Vex ouvre samedi – et Era reçoit sa plus grosse mise à jour à ce jour

    Le nouveau serveur ouvre le 24 octobre à 18h00. D’ici là, le patch 0.2.26.5 apporte un commerce plus équitable, des bots plus intelligents et une galaxie qui ne cesse de vous surprendre.

    Commandants, tout est prêt : Vex, notre deuxième galaxie, ouvre le samedi 24 octobre à 18h00 (CEST). C’est un nouveau départ à vitesse standard, donc personne n’a d’avance. Vous pouvez rejoindre depuis la liste des serveurs avec votre compte existant ; aucune nouvelle inscription n’est nécessaire. Era continue de tourner comme d’habitude. Voici ce que le patch 0.2.26.5 a changé : Commerce Les offres du centre d’échange indiquent désormais ce que vous donnez et ce que vous voulez, et d’autres peuvent accepter une partie d’une offre au même ratio. Chaque offre a son propre fil de discussion. L’Union commerciale prend en charge les deux côtés d’un accord (10 % par côté plus une petite commission en G.E.L.D.). Vous pouvez suivre ses flottes dans le commandement de flotte. Les ratios d’offre restent dans une fourchette équitable autour de l’offre mondiale. Le nouveau bouton Auto remplit le montant équitable pour vous. Galaxie et planètes Nouveaux types de planètes rares (volcaniques, toxiques, exotiques, jungle) et de meilleurs noms de planètes. Environ une fois par semaine, chacune de vos planètes déclenche un événement planétaire : une décision avec une fenêtre de 24 heures. Les champs de débris générés sont dimensionnés pour le joueur auquel ils sont destinés et restent réservés pendant 6 heures. Les excursions ont une chance de découvrir des reliques. Bots Les bots construisent des flottes de guerre adaptées à leur agressivité. Les bots plus calmes laissent tranquilles les joueurs qu’ils apprécient. Les bots agressifs peuvent installer une colonie de raid temporaire près des planètes les plus riches d’un rival. Équilibrage Les réacteurs à fusion utilisent moins de SEM. Les émetteurs de bouclier augmentent désormais la régénération de défense de 1 % par niveau. Nouveautés du jour Une page d’accueil et une liste des serveurs repensées, qui affichent les vitesses réelles de chaque serveur. Une nouvelle mise en page pour mobile avec une barre d’onglets en bas et un sélecteur de planète rapide. Ajustement des flottes sur Era : la distance de voyage est désormais à sa valeur prévue. Combiné à la nouvelle vitesse des vaisseaux, les vols sur Era prennent environ 10 fois plus de temps qu’avant. Les moteurs et la recherche de propulsion comptent à nouveau. Les vols déjà en cours ne sont pas affectés. Plus une longue liste de correctifs, des rapports de combat qui conservent le nom de leur planète aux bots qui ne restent plus bloqués. Les détails complets sont dans les notes de patch. À bientôt dans le Void – et sur Vex samedi.

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  2. Server

    Problèmes de serveur et première nouvelle bêta

    PHP s'est suicidé...

    Désolé pour les interruptions de ces 2 derniers jours. J'ai merdé les mises à jour automatiques du serveur et PHP ne s'est pas lancé tout seul après une mise à jour serveur. Ça devrait être corrigé maintenant. Je suis aussi assez avancé dans la refonte et les mises à jour de toutes les sections du jeu pour le premier « nouveau » round en vitesse normale 1x dans 2 semaines :)

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  3. Server

    Testrun - Début à 20h

    Un peu de retard et vitesse 50x

    J'ai eu plus de bugs dans le nouveau code que prévu. Je vais donc retarder le Testrun de 2 heures. Mais le Système de Reliques fonctionne désormais pleinement et les bots sont à nouveau un peu plus intelligents. Veuillez noter qu'il s'agit d'une version entièrement réécrite et même si elle tourne plus fluidement, elle contient de nouveaux bugs que l'ancienne version n'avait pas. Ce sera donc un test et toutes les données seront effacées au plus tard le 24 octobre 2026. S'il y a un bug critique irréparable, je redémarrerai la partie en cours ou vous jouerez simplement en sachant que quelque chose a horriblement mal tourné et vous continuerez à tester ;) Merci !

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  4. Development

    C'est reparti !

    Nouveau code, même jeu, meilleures performances

    Salut à tous, J'ai été très occupé ces derniers mois et j'ai laissé le jeu pourrir pendant un bon moment, mais me revoilà, et le jeu aussi. Je vous présente VoidVerse « Next » (en interne) avec le numéro de version 0.2.26.1 ;) Ce que j'ai remarqué, c'est que la charge du serveur était assez élevée pour seulement quelques joueurs, mais le polling de mes scripts de bot était incroyablement coûteux. En plus de ça, devoir recharger complètement la page à chaque action était vraiment pénible. Je le savais depuis le début, mais j'ai refusé d'y remédier. Alors maintenant, on a UX Turbo implémenté et opérationnel, et ça rend la navigation tellement plus agréable. Pour l'instant, c'est reparti pour le débogage de base, mais j'espère que vous resterez et m'aiderez à en faire le jeu que vous et moi voulons : une alternative moderne à 2moons avec du contenu PvP et PvE. J'ai aussi entièrement retravaillé toute la logique utilisateur-joueur-serveur, pour pouvoir avoir des Game Masters et un backend entièrement fonctionnel pour administrer le jeu - oh, et il y a maintenant un formulaire de rapport de bug intégré que vous pouvez utiliser si vous n'aimez pas Discord. La « nouvelle bêta » démarrera ce samedi à 18 h et tournera avec une vitesse 100x pendant 4 semaines. La prochaine longue saison du premier nouveau système est prévue pour le 24 octobre 2026. N'hésitez pas à passer sur Discord et à me donner vos retours sur la nouvelle version.

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