Salut à tous, je voulais vous donner un petit point rapide sur l'avancement du développement.
C'est un peu dommage de devoir changer la roadmap sans arrêt, mais c'est comme ça quand on a peu de temps libre pour un projet perso.
Les tests se passent plutôt bien, mais honnêtement, avec une petite base de joueurs (on parle de 10 à 20 joueurs maximum !), il est difficile de tout régler et de garder l'équilibre. Le mode mineur m'a fait comprendre qu'il y a pas mal d'intérêt pour un mode sans PvP, un truc tranquille qu'on peut gérer chaque jour sans avoir à se battre. Un énorme merci au joueur Maria pour ses super suggestions sur le sujet !
Alors, quel est le plan ? Au rythme actuel, je ne pense pas atteindre ce fameux cap de la 1.0 d'ici janvier 2026. Pour être franc, cette date était surtout un objectif perso pour me motiver, mais la vie n'arrête pas de me mettre des bâtons dans les roues et je n'arrive pas à suivre. Les nouveaux joueurs me donnent clairement un coup de boost, mais mon travail à temps plein redevient très chargé et ma famille a aussi besoin de moi.
Le jeu passera en « mode gel » de début octobre à fin décembre. Je pars en voyage en Asie, puis je déménage juste après. Croisons les doigts pour que ça se calme en janvier et que je puisse me remettre au développement. Je ne peux pas vraiment promettre de petites mises à jour pendant cette période, mais j'essaierai si je peux !
Alors, qu'est-ce que tout ça change pour le jeu ?
La saison actuelle 2#Tar continue comme prévu, même s'il y aura peut-être moins de mises à jour que ce que j'espérais au départ.
Voici un aperçu de ce qui sera forcément modifié pour le prochain tour ou pour la 1.0 :
- Les colonies (Réseau gouvernemental) verront leur coût augmenter encore de 50 %, avec en plus un facteur de croissance du coût plus élevé.
- Les vaisseaux auront un petit ajustement de coût.
- Les champs d'astéroïdes seront séparés : 50 % d'entre eux ne seront accessibles qu'aux joueurs des 60 % du bas du classement (selon leurs points).
Un grand merci à tous les testeurs, c'est vous qui motivez vraiment ce projet !