Velitelé,
tahle aktualizace skoro nepřináší nic nového k proklikávání. Zrychluje to, co už ve hře je.
Rychlejší stránky
- Poloviční zátěž databáze. Každá stránka hry se před zobrazením ptala databáze zhruba 29krát. Teď je to zhruba 15krát. Rámec kolem každé stránky se surovinami, planetami a menu klesl z 26 dotazů na 12.
- Klidnější pozadí. Každá otevřená karta se po pár sekundách dívá, jestli nepřibyla nová hlášení a zprávy. Na to teď stačí 7 dotazů do databáze místo 15.
- Biolab dokončil výzkum všem, kdykoli ho někdo otevřel. Teď dokončí jen ten tvůj a v plném vesmíru se otevírá mnohem rychleji.
Rychlejší fronty
- Když se ve stejný okamžik dokončí spousta flotil, budov a výzkumů, server je vyřídí zhruba čtyřikrát rychleji. Hromada, která v testu trvala 44 sekund, je hotová za asi 10.
- Boti taky táhnou rychleji, takže zbyde víc místa na všechno ostatní.
HyperCom se ozve
- Číslo na tlačítku. Tlačítko HyperComu ukazuje, kolik nepřečtených zpráv v chatu máš, od hráčů i z chatu aliance.
- Upozornění na nové zprávy. Když ti hráč napíše nebo někdo přidá příspěvek do chatu aliance, objeví se krátké upozornění, ať jsi ve hře kdekoli. Když máš chat otevřený, je ticho.
- Konverzace se teď načítají při otevření HyperComu, ne s každou stránkou, a i proto jsou stránky lehčí.
Taky v téhle aktualizaci
- LYRA se naučila 26 nových memů a hloupých hlášek do volné chvíle, ve všech jazycích. Osm jazyků navíc dostalo 32 hlášek do volné chvíle, které do teď vůbec neměly.
- Neaktivita se teď počítá i podle toho, jestli jsi online, a u botů podle jejich akcí, ne jen podle přihlášení. Velitelé, kteří zůstávají přihlášení, a boti se už neukazují jako neaktivní.
- Oprava chyby v Biolabu: jeho fronta mohla dokončit výzkum se zastaralými hodnotami a vrátit zpět změnu udělanou chvíli předtím.
Všechna čísla jsme změřili na kopii živého vesmíru na testovacím stroji, takže ty budeš mít trochu jiná, ale směr je stejný.
Všechny podrobnosti najdeš v poznámkách k patchi 0.2.26.15.
Uvidíme se ve Voidu!