缘起
由一位怀念经典的玩家制作
我们很多人都曾把整晚整晚的时间献给2000年代的太空网页游戏:OGame、The Dark Millenium、Space Pioneers。规划建造顺序,把舰队时间掐到秒,醒来就看战报。后来氪金商城占了上风,钱开始比规划更重要。
VoidVerse是我把那段美好带回来的尝试:公平、诚实,而且午休时有点太容易让人“就再看一眼”。我一个人开发它,自己也在玩,每一次更新都公开发布。
Abraxis
熟悉,但不是复制品
老玩家会认出的东西,以及新的东西
熟悉的手感
- 矿场、研究、船坞和防御,数值都经得起推敲
- 实时飞行的舰队:先侦察,再出击,把战利品运回家
- 邻居之间的联盟、外交与战争
- 新服务器从零开始,谁也没有先发优势
- 一个持续运转的银河,你离线时它也不停歇
VoidVerse新特性
- Void:任何单个玩家都无法击倒的首领,以及随银河变迁而展开的故事
- 远征、远古遗物、星球事件和戴森环
- 你的副官LYRA,她会解读你的帝国并建议下一步
- 矿工模式,适合更想安心建设的玩家
- 适配电脑和手机的现代界面,支持23种语言
生来公平
花钱买不到任何改变游戏的东西
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没有付费货币
没有增益道具,没有付费加速,没有捷径。规划决定胜负。
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同一套规则
每位玩家一个账号,禁止机器人和脚本。所有人玩的是同一个游戏。
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全新开局
每个服务器都是一个独立的银河,有自己的速度,新服务器从零开始。
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你的时间有价值
你不在时,建造和舰队照常运行。五分钟也好,一整晚也好,都可以。
一个银河如何展开
从一颗星球到Void的边缘
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选择服务器
每个服务器都是一个独立的银河。加入一个全新的,或一个正如火如荼的。
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发展你的母星
先建矿场,然后是研究和你的第一批舰船。LYRA会帮你找到下一步。
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结识邻居
殖民新世界,侦察、交易或掠夺。联盟在你身边逐渐成形。
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共同面对Void
随着银河变迁,Void越来越强。有些仗需要所有人一起打。
公开开发
关注开发进展
每一项改动都会写进更新日志。新闻会介绍新服务器和较大的更新,玩家的Bug反馈也会影响接下来的方向。
VoidVerse是一款独立游戏,与OGame、The Dark Millenium、Space Pioneers及其所有者没有任何关联。