我决定对计划做几处小调整:
下一次大重置其实不是1.0,而是我们的最终测试轮。我现在正全力搭建基础PvE机制,同时微调平衡性,尤其是照顾那些加入老银河的新玩家。
这几周我主要写了这些内容,先给你们透个底:
- 加入独立的小行星带,我们叫它“微陨石”,让低积分玩家也能拿到属于自己的那份战利品(顺便说一下,高积分玩家不能在这里刷资源)。
- 加入指挥官学院,它会为你的帝国学院声望加成。
- 使用战斗数据点(CDP),让你把舰船蓝图升级到不同的型号等级。
这些新内容我打算本周五一起上线。之后我的重点是做好指挥官招募和升级,然后马上开始做Void Boss的刷新和战斗。
所以我把最终测试定在3月7日开启。它会以1倍速运行大约6个月,这样我有足够的时间修Bug,把一切打磨得更流畅。也就是说,1.0正式版会稍微延后,目标是2026年9月。
说实话,PvE机制对我来说非常重要,我真心觉得它值得在1.0发布时就完整做好。