Birkaç şeyi değiştirmeye karar verdim:
Bir sonraki büyük sıfırlama aslında 1.0 olmayacak, onun yerine Final Beta turumuz olacak. Şu an temel PvE mekaniklerini oturtmaya ve özellikle eski galaksilere yeni katılanlar için dengelemeyi inceltmeye odaklanıyorum.
Son birkaç haftadır üzerinde kod yazdığım şeylere kısaca bir göz at:
- Düşük puanlı oyuncular da ganimetten hakkını alsın diye ayrı asteroit alanları ekliyorum. Bunlara 'mikrometeorit' diyoruz. Yüksek puanlı oyuncular bunları farm'layamıyor, bu arada.
- Komutan Akademileri geliyor. Bunlar İmparatorluk Akademisi Prestijine katkı sağlayacak.
- Savaş Veri Puanları (CDP) ile gemi planlarını farklı mark seviyelerine yükseltebileceksin.
Bunların hepsini bu cuma yayına almayı planlıyorum. Sonrasında asıl odağım Komutan alımını ve seviye atlamayı çalıştırmak olacak. Ardından doğrudan Void Boss doğuşlarına ve savaşa geçeceğim.
Final Beta'nın başlangıcını 7 Mart olarak belirledim. Yaklaşık 6 ay boyunca 1x hızda sürecek. Böylece hataları ezmek ve her şeyi tereyağı gibi akıcı hâle getirmek için bolca vaktim olacak. Yani büyük 1.0 lansmanı biraz ertelenecek ve hedefim Eylül 2026.
Açıkçası PvE mekanikleri benim için çok önemli. 1.0 lansmanına tamamen oturmuş hâlde girmeyi hak ettiklerini düşünüyorum.