Selam herkese! Birkaç haftalık gecikmeden, kişisel işlerden ve harika bir hafta sonu gezisinden sonra yeni savaş scriptini sonunda bitirdim.
Bu yeni script eskisinin yerini alıyor. Dürüst olmak gerekirse eskisini yazarken geleceği hiç düşünmemiştim. Yeni sürüm her ateş turunu çok daha net gösteriyor, ileride gelecek takım saldırılarına hazır ve void boss ile filo savaşları gibi şeylerin de temelini atıyor. Bunlardan ileride daha çok bahsederiz!
Güncellenen savaş sistemi ateş sırasını artık gemi hızına ve gemi kütlesi önceliğine göre belirliyor. Daha önce bahsettiğim kütleye dayalı hasar bonusu da cabası. Taktik modülleri henüz ekleyemedim, o yüzden gelecek türler için sadece birkaç kod bloğu hazırladım.
Botlar için de iyi haberler var, şimdilik gayet düzgün davranıyorlar. Asteroit oluşumu özelliğini de biraz ayarladık: geç oyunda daha iyi küçülüyor ve artık ilk 3 oyuncunun puanlarına o kadar sıkı sıkıya bağlı kalmıyor.
2. beta yeniden başlamadan önce planladıklarımız şunlar:
- Taktik modüllerini oyuna eklemek
- Yeni savaş scriptine ince ayar yapmak
Daha ilerisi için de 1.0 sürümünü hedefleyerek 2. beta sırasında üzerinde çalışmayı planladığımız özellikler şunlar:
- Komutanlar
- Biyo araştırma ganimetini iyileştirmek
- PvE boss savaşlarını yeniden eklemek (yeni script sayesinde artık mümkün!)
- Kalıntıları eklemek (gezegenlerin ek kaynaklarını artıran, RNG tabanlı bir üretim sistemi)
- Tabii ki genel hata düzeltmeleri
25 Temmuz'da başlayacak 2. betada tanıdık yüzleri yeniden aramızda görmeyi gerçekten çok istiyorum!