Короче, я решил кое-что подправить:
Следующий большой сброс будет не 1.0, а раундом Финальной беты. Сейчас я плотно занимаюсь базовыми PvE-механиками и тонкой настройкой баланса, особенно для тех, кто заходит в уже старые галактики.
Вот что я кодил последние пару недель:
- Добавил отдельные астероидные поля, мы называем их «микрометеориты», чтобы игроки с малым количеством очков тоже получали свою долю добычи (игроки с большим количеством очков, кстати, фармить их не смогут).
- Добавил Академии командиров, они будут давать вклад в ваш Престиж академии империи.
- Очки боевых данных (CDP) позволят вам улучшать чертежи кораблей до разных уровней модификации.
Все эти вкусности я планирую выкатить в эту пятницу. После этого займусь наймом и прокачкой командиров, а затем сразу перейду к появлению боссов Void и боям с ними.
Итак, Финальная бета стартует 7 марта. Она будет идти на скорости 1x примерно 6 месяцев, так что у меня будет куча времени, чтобы выловить баги и всё отполировать. Из-за этого большой релиз 1.0 немного сдвигается, цель — сентябрь 2026.
Если честно, PvE-механики для меня очень важны, и я уверен, что они должны быть полностью готовы к релизу 1.0.