Deci, m-am gândit să schimb câteva lucruri:
Următorul reset mare nu va mai fi versiunea 1.0, ci runda noastră de Final Beta. Acum lucrez intens la mecanicile de bază PvE și la câteva ajustări de balans, mai ales pentru cei care intră în galaxii mai vechi.
Uite pe scurt la ce am lucrat în ultimele săptămâni:
- Câmpuri de asteroizi separate, pe care le numim „micrometeoriți”, ca jucătorii cu puncte puține să primească și ei partea lor de pradă (jucătorii cu multe puncte nu le pot farma, apropo).
- Academiile de Comandanți, care vor contribui la Prestigiul Academiei Imperiului tău.
- Puncte de date de luptă (CDP), cu care poți îmbunătăți planurile navelor tale la diferite niveluri Mark.
Vreau să public toate chestiile astea vineri. După aceea mă concentrez pe recrutarea și nivelarea Comandanților, apoi trec direct la apariția Void Boss-ilor și la luptă.
Așa că am fixat lansarea Final Beta pe 7 martie. Va rula cu viteza 1x vreo 6 luni, deci am timp berechtigt să prind bug-uri și să fac totul perfect fluid. Asta înseamnă că lansarea 1.0 se amână puțin, cu țintă septembrie 2026.
Sincer, mecanicile PvE sunt foarte importante pentru mine și simt că merită să fie complet gata la lansarea 1.0.