Hei, sunt înapoi! Cel puțin fizic :)
Situația de acum: mutatul într-un apartament nou-nouț e un haos total, cu de toate stricate și nimic pus la locul lui. E iarnă, iar încălzirea în pardoseală nu merge cum trebuie, super! Dar merge mai bine cu fiecare săptămână. Și în sfârșit am un pat, după două săptămâni dormite pe podea, pentru că firma n-a livrat mobila, așa, de amorul artei...
Mersi, Abra, dar pe noi ne interesează ce e cu VoidVerse?
Probabil nu voi scrie cod până la Crăciun, pentru că la job e perioada aceea din an în care firma are o grămadă de idei aiurea ca să cheltuiască restul bugetului anual. Dar home office-ul e montat și aș fi gata de treabă.
Deci planul e să repar problemele găsite de testerii noștri dragi în lunile cât am fost în Asia. Mai trebuie să echilibrez și sistemul de drone, care n-a primit deloc atenție până acum. Pe termen lung, vreau să echilibrez și să lucrez cu ce există deja. Chiar vreau să implementez tot conținutul PvE, dar deocamdată mă concentrez doar pe Void Bosses, care vor apărea aleatoriu.
Schimbări planificate:
- Ajustarea asteroizilor, ca să fie mai accesibili pentru începători
- Reducerea acțiunilor boților de farm pe asteroizi
- Implementarea completă a tuturor tehnologiilor de cercetare bio
- Finalizarea sistemului de apărare cu drone
- Implementarea rachetelor EMP, care pot fi construite doar dacă găsești un material în expediții
- Ajustarea și limitarea formulei de loot din expediții
- Ajustarea ușoară a producției minelor la niveluri mari
Dacă ai alte sugestii, ca de obicei, intră pe Discord. Preferabil în engleză sau germană ;)