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Atraso no início do universo e beta sem fim

Chega de prazos para a 1.0, e o lançamento passa para o próximo sábado

Publicado por Abraxis 0 leituras

Fala, pessoal!

Preciso ser sincero com vocês sobre o rumo do projeto. Como muita gente sabe, ele sempre foi um projeto solo, nascido da nostalgia, do tédio e de uma 'workation' três anos atrás.

A minha vida está mudando. Estou planejando uma família e logo começo num emprego novo (ou seja, vou passar do miojo puro para o miojo com ovo!). Como o jogo nunca foi feito para pagar as contas, preciso mudar a forma como levo o desenvolvimento para ele continuar sustentável.

Para aliviar a pressão sobre mim e deixar claro o que você pode esperar, vou abrir mão de prazos ambiciosos para a 1.0. Vamos manter o modelo de 'versões anuais'. Fica pronto quando ficar pronto, e só chegamos à 1.0 quando todo mundo concordar que o jogo está balanceado e sem bugs.

O novo universo ainda começa nesta sexta-feira. Ele vai ser uma experiência mais enxuta, sem Comandantes nem Void Bosses por enquanto, já que vou focar nos ajustes principais e no balanceamento.

Espero que você fique com a gente nessa jornada looonga. Vai ser mais devagar, mas vai continuar sendo honesta. Valeu por fazer parte disso :>

E o mais importante: eu estraguei o lançamento no sábado passado. Vou passá-lo para o próximo sábado. O servidor de desenvolvimento 100x pode ser desligado se a CPU estourar com o novo universo.