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Development

Meu último ajuste no roadmap (juro!)

Beta Final em 7 de março, 1.0 mira em setembro de 2026

Publicado por Abraxis 0 leituras

Resolvi mudar algumas coisas:

O próximo grande reset não vai ser a 1.0, e sim a nossa rodada de Beta Final. Agora estou mergulhado em colocar a mecânica básica de PvE no lugar e em ajustar o balanceamento, principalmente para quem entra em galáxias mais antigas.

Dá uma olhada no que eu venho programando nessas últimas semanas:

  • Campos de asteroides separados, que estamos chamando de 'micrometeoritos', para garantir que jogadores com poucos pontos levem a parte deles do loot (jogadores com muitos pontos não podem farmar neles, aliás).
  • Academias de Comandantes, que vão contribuir para o seu Prestígio da Academia do Império.
  • Pontos de Dados de Combate (CDP) para você melhorar os projetos das suas naves com diferentes níveis de mark.

Pretendo lançar tudo isso nesta sexta. Depois, meu foco principal vai ser fazer o recrutamento e a evolução de Comandantes funcionarem, e aí é partir direto para o surgimento de Chefes do Void e o combate.

Então marquei o lançamento do Beta Final para 7 de março. Ele vai rodar em velocidade 1x por cerca de 6 meses, o que deve me dar bastante tempo para esmagar bugs e deixar tudo redondinho. Com isso, o grande lançamento da 1.0 vai ficar um pouco mais para frente, mirando setembro de 2026.

Sinceramente, a mecânica de PvE é muito importante para mim, e acho que ela merece chegar totalmente pronta no lançamento da 1.0.