Zo, ik ben terug! In ieder geval fysiek :)
De stand van zaken: verhuizen naar een nieuwbouwappartement is een chaos van kapotte troep en rommel waar geen touw aan vast te knopen is. Het is winter en onze vloerverwarming doet het niet goed - top! Maar het wordt elke week beter. En ik heb eindelijk een bed, na twee weken op de grond slapen, want ja, meubels leveren doe je als bedrijf gewoon niet, gewoon voor de lol...
Bedankt Abra, maar daar zitten we niet op te wachten, hoe zit het met VoidVerse?
Ik ga waarschijnlijk niet meer programmeren voor kerst, want het is weer dat moment van het jaar bij mijn fulltimebaan waarop het bedrijf allerlei domme ideeën heeft om het resterende jaarbudget erdoorheen te jagen. Maar mijn thuiskantoor staat en ik zou er klaar voor zijn.
Het plan is dus om de problemen op te lossen die de fijne testers hebben gevonden in de maanden dat ik in Azië zat. Ook moet ik het dronesysteem balanceren, want daar is tot nu toe niets aan gedaan. Op de lange termijn ga ik dus balanceren en verder werken met wat er al is. Ik wil echt graag alle PvE-content bouwen, maar voor nu focus ik denk ik op de Void Bosses die willekeurig verschijnen.
Geplande wijzigingen:
- Aanpassing van asteroïden zodat ze toegankelijker zijn voor nieuwkomers
- Minder bots die Asteroid-farmacties uitvoeren
- Volledige implementatie van alle bio-onderzoekstechnologieën
- Afronding van het dronedefensiesysteem
- Implementatie van EMP-raketten, die ook alleen gebouwd kunnen worden als je tijdens expedities een materiaal vindt
- Aanpassing en beperking van de formule voor expeditiebuit
- Kleine aanpassing van de opbrengst van mijnen op hoge levels
Heb je nog andere suggesties? Kom dan zoals altijd naar de Discord. Engels of Duits heeft de voorkeur ;)