Echt waar... mijn werklaptop is vandaag helemaal overleden. Of eigenlijk: die prachtige Windows 11-installatie is gewoon gecrasht en ik heb geen idee wat er gebeurd is. Hij is niet te repareren en doet niks meer bij het opstarten, zelfs niet met de installatiestick. En ja, ik werk voor development vooral met Windows en WSL2, omdat mijn bedrijf staat op M$-software...
Maar genoeg over die kopzorgen. Beta 2 gaat over ongeveer 2 uur na dit bericht live. Helaas is het me nog niet gelukt om tactische modules aan het spel toe te voegen. Dit is dus het plan voor deze beta:
- Tactische mods inbouwen, zodat er weer meer scheepscombinaties mogelijk zijn
- Commandanten en Void-bazen inbouwen
- Interplanetaire raketten inbouwen om bunkers uit te schakelen
Dat is het wel zo'n beetje voor nu. Als een van deze features af is en klaar om live te gaan, kondig ik de uitrol een week van tevoren aan. De huidige 100x-testserver blijft gewoon draaien om te testen.
Er is me ook gevraagd waarom ik 'suffe' bots aan het spel heb toegevoegd. Het antwoord is simpel: ik heb geen grote reclamecampagnes of iets dergelijks gedraaid, en dit spel was (en is nog steeds!) gewoon een hobbyproject zonder 'ga groot'-plannen. Het gaat om pure gameplay, zonder mooie lege beloftes zoals de meeste games die op winst uit zijn. Daardoor haalt een nichegame als deze geen enorme spelersaantallen. En vergeleken met moderne games heb ik het tempo ook wat lager gehouden. Bots zijn dus een soort half alternatief, zodat er ook bij weinig spelers nog wat competitie in het spel is. Ik maak ze na verloop van tijd wel wat slimmer ;)
Tot online of op Discord!