Selamat datang kembali

Lupa kata sandi?

Baru di sini? Buat akun

Bahasa

Kembali ke transmisi

Development

Update Status Agustus dari Aku

Update bakal lebih jarang, game di-freeze sampai Januari, dan apa yang berubah di ronde berikutnya

Diterbitkan oleh Abraxis 0 kali dibaca

Halo semuanya, aku mau kasih kabar singkat soal perkembangan pengembangan game ini.

Sebenarnya agak nyesel karena roadmap-nya berubah terus, tapi ya begitulah kalau waktu luang buat proyek sampingan terbatas.

Testing lumayan lancar, tapi jujur saja, dengan jumlah pemain yang kecil (paling banyak 10-20 pemain!), susah buat memastikan semuanya pas dan tetap seimbang. Dari mode miner aku jadi sadar kalau lumayan banyak yang tertarik dengan mode non-PvP, yang santai dan bisa dimainkan tiap hari tanpa harus bertarung. Terima kasih banyak buat pemain bernama Maria yang sudah kasih saran-saran keren soal ini!

Jadi, gimana rencana ke depan? Dengan kecepatan pengembangan sekarang, kayaknya aku nggak bakal sampai ke milestone 1.0 yang ditunggu-tunggu itu pada Januari 2026. Terus terang, tanggal itu lebih ke target pribadi buat menyemangati diri sendiri, tapi hidup terus saja melempar kesibukan ke aku dan aku nggak bisa mengimbanginya. Pemain baru memang bikin semangat naik, tapi pekerjaan full-time-ku mulai super sibuk lagi, dan urusan keluarga juga butuh perhatianku.

Game ini bakal masuk 'mode freeze' dari awal Oktober sampai akhir Desember. Aku mau pergi liburan ke Asia, dan langsung setelah itu pindah rumah. Semoga Januari semuanya sudah tenang supaya aku bisa kembali fokus ngembangin game. Aku nggak bisa janji ada update kecil selama periode itu, tapi pasti aku usahakan kalau bisa!

Lalu, apa artinya semua ini buat game-nya?

Season 2#Tar yang sedang berjalan tetap lanjut sesuai rencana, meski mungkin update-nya lebih sedikit daripada yang awalnya aku harapkan.

Ini bocoran beberapa hal yang pasti bakal diubah atau disesuaikan di ronde berikutnya atau di 1.0:

  • Koloni (Jaringan Pemerintahan) bakal naik biaya 50% lagi, plus faktor pertumbuhan biaya yang lebih tinggi.
  • Kapal akan mendapat penyesuaian biaya kecil.
  • Medan asteroid akan dibagi dua, artinya 50% di antaranya hanya bisa diakses pemain di 60% terbawah (berdasarkan poin mereka).

Terima kasih banyak buat semua tester, kalian benar-benar alasan aku terus mengerjakan proyek ini!