Eldöntöttem, hogy módosítok néhány dolgon:
A következő nagy reset valójában nem az 1.0 lesz, hanem a Final Beta kör. Most azon dolgozom, hogy az alap PvE-mechanikák a helyükre kerüljenek, és közben finomhangolom az egyensúlyt is, főleg azoknak, akik régebbi galaxisokhoz csatlakoznak.
Íme egy gyors betekintés abba, min dolgoztam az elmúlt pár hétben:
- Külön aszteroidamezők, amiket „mikrometeoritoknak” hívunk. Így az alacsony pontszámú játékosok is megkapják a nekik járó zsákmányt (a magas pontszámúak egyébként nem farmolhatják őket).
- Parancsnoki akadémiák, amelyek hozzájárulnak a Birodalmi Akadémia presztízsedhez.
- Harci adatpontok (CDP), amikkel különböző mark-szintekre fejlesztheted a hajótervrajzaidat.
Mindezt a héten pénteken tervezem kiadni. Utána a Parancsnokok toborzását és szintlépését hozom működésbe, majd jön a Void Boss-ok megjelenése és a harc.
A Final Beta indulását március 7-re tűztem ki. Kb. 6 hónapig fut 1x sebességgel, így bőven lesz időm a hibák kiirtására, hogy minden szuperül fusson. Ezért a nagy 1.0 indulás kicsit későbbre csúszik, célja 2026 szeptembere.
Őszintén, a PvE-mechanikák nagyon fontosak nekem, és szerintem megérdemlik, hogy teljesen kész állapotban kerüljenek be az 1.0-ba.