Αποφάσισα λοιπόν να αλλάξω μερικά πράγματα:
Το επόμενο μεγάλο reset δεν θα είναι τελικά το 1.0, αλλά ο γύρος του Final Beta. Αυτή την εποχή δουλεύω εντατικά για να μπουν στη θέση τους οι βασικοί μηχανισμοί PvE και να φτιάξω λίγο το balancing, ειδικά για όσους μπαίνουν σε παλιότερους γαλαξίες.
Να μια γρήγορη ματιά σε ό,τι έχω προγραμματίσει αυτές τις τελευταίες εβδομάδες:
- Ξεχωριστά πεδία αστεροειδών, που τα λέμε «μικρομετεωρίτες», ώστε οι παίκτες με λίγους πόντους να παίρνουν το δίκαιο μερίδιό τους από τα λάφυρα (οι παίκτες με πολλούς πόντους δεν μπορούν να τα farmάρουν, παρεμπιπτόντως).
- Οι Ακαδημίες Διοικητών, που θα προσθέτουν στο Empire Academy Prestige σου.
- Οι Combat Data Points (CDP), με τους οποίους θα αναβαθμίζεις τα σχέδια των σκαφών σου σε διαφορετικά επίπεδα mark.
Σκοπεύω να τα ανεβάσω όλα αυτά την Παρασκευή. Μετά, η βασική μου προτεραιότητα θα είναι να δουλέψουν η στρατολόγηση και το level up των Διοικητών, και αμέσως μετά θα περάσω στα spawn των Void Boss και στη μάχη.
Έτσι, ορίζω την έναρξη του Final Beta για τις 7 Μαρτίου. Θα τρέχει με ταχύτητα 1x για περίπου 6 μήνες, που θα μου δώσουν άφθονο χρόνο να εξαφανίσω bugs και να τα κάνω όλα πολύ ομαλά. Αυτό σημαίνει ότι το μεγάλο λανσάρισμα του 1.0 μετατίθεται λίγο, με στόχο τον Σεπτέμβριο του 2026.
Ειλικρινά, οι μηχανισμοί PvE είναι πολύ σημαντικοί για μένα και πιστεύω ότι αξίζουν να είναι πλήρως ολοκληρωμένοι στο λανσάρισμα του 1.0.