Vítej zpět

Jsi tu nový? Vytvořit účet

Jazyk

Zpět na přenosy

Development

Srpnový update od vývojáře

Pomalejší updaty, zamrznutí do ledna a co se změní v příštím kole

Publikoval(a) Abraxis 0 přečtení

Ahoj všichni, chci se s vámi rychle podělit o to, jak vývoj postupuje.

Je mi líto, že pořád měním roadmapu, ale u vedlejšího projektu, na který mám jen málo volného času, to asi jinak nejde.

Testování probíhá celkem dobře, ale popravdě, při tak malé komunitě (bavíme se o 10–20 hráčích maximálně!) je těžké všechno doladit a udržet balanc. Díky režimu těžaře jsem si uvědomil, že o režim bez PvP je docela zájem, tedy něco poklidného, o co se dá starat každý den a nemusíš u toho bojovat. Velký dík patří hráčce Marii za skvělé návrhy právě k tomuhle!

Jaký je tedy plán do budoucna? Při mém současném tempu vývoje asi nestihnu vytoužené 1.0 do ledna 2026. Upřímně, to datum byl spíš můj osobní motivační cíl, jenže život mi neustále háže klacky pod nohy a já to prostě nestíhám. Noví hráči mě sice pořádně nakopnou, ale v hlavní práci mám zase hodně napilno a pozornost vyžaduje i rodina.

Hra půjde od začátku října do konce prosince víceméně do „freeze módu“. Odjíždím na cestu do Asie a hned potom se budu stěhovat. Držím palce, aby se to v lednu uklidnilo a mohl jsem se do vývoje vrhnout zpátky. Žádné menší updaty během té doby slíbit nemůžu, ale pokud to půjde, rozhodně to zkusím!

Co to všechno znamená pro samotnou hru?

Současná sezóna 2#Tar poběží dál podle plánu, ale updatů může být míň, než jsem původně doufal.

Tady je přehled věcí, které se určitě upraví nebo změní v příštím kole nebo v 1.0:

  • Kolonie (Government Network) zdraží o dalších 50 % a zvýší se u nich i faktor růstu ceny.
  • U lodí dojde k drobné úpravě ceny.
  • Asteroidová pole se rozdělí, takže 50 % z nich bude přístupných jen hráčům ze spodních 60 % (podle bodů).

Obrovské díky všem testerům, vy jste skutečná motivace celého tohohle projektu!