Mình quyết định chỉnh lại một vài thứ nhé:
Lần reset lớn tiếp theo sẽ không phải bản 1.0 mà là vòng Final Beta. Hiện mình đang dồn sức làm xong các cơ chế PvE cơ bản và tinh chỉnh cân bằng, nhất là cho những bạn mới vào các thiên hà cũ.
Đây là những thứ mình đã code trong mấy tuần qua:
- Thêm các bãi thiên thạch riêng, gọi là 'micrometeorites', để người chơi điểm thấp cũng có phần chiến lợi phẩm công bằng (nhân tiện, người chơi điểm cao không farm được chỗ này).
- Ra mắt Học viện Chỉ huy, góp phần vào Uy tín Học viện Đế chế của bạn.
- Dùng Điểm Dữ liệu Chiến đấu (CDP) để nâng cấp bản thiết kế tàu lên các cấp mark khác nhau.
Mình dự định tung hết đống quà này vào thứ Sáu tuần này. Sau đó mình sẽ tập trung làm tuyển mộ và lên cấp Chỉ huy, rồi chuyển thẳng sang phần xuất hiện của Void Boss và chiến đấu.
Vậy nên mình chốt Final Beta khởi chạy ngày 7/3. Vòng này chạy tốc độ 1x trong khoảng 6 tháng, đủ thời gian để mình diệt bug và làm mọi thứ thật mượt. Như vậy bản 1.0 sẽ lùi lại một chút, nhắm tới tháng 9/2026.
Thật lòng thì cơ chế PvE rất quan trọng với mình, và mình thấy chúng xứng đáng được hoàn thiện đầy đủ ngay trong bản 1.0.